Astrub

Combat de rue

Niveau 201 étapeNon répétableDonnée par BadufronDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Bière qui roule n'amasse pas mousse » terminée

Point de départZaap le plus proche (Village de Pandala)

À Astrub, Badufron en vous confie une tournée après la quête Bière qui roule n'amasse pas mousse. Il vous remet une liste de personnes à aider dans la cité. La paperasse est courte, mais les problèmes ont visiblement décidé de pousser partout dans Astrub.

Cette quête s’adresse aux joueurs autour du niveau 20 et demande de terminer quatre missions confiées par Cindy Cah, Vaiguy, Bart Cousti et Jeffrey Baratourte. Vous gagnez de l’XP, des kamas et des Antennes de Vilinsekt, puis vous validez la quête auprès de Badufron, qui pourra enfin ranger sa liste de problèmes.

La tournée de Badufron

Débloquer la tournée

La quête précédente, Bière qui roule n'amasse pas mousse, doit être terminée avant de parler à Badufron en . Au lancement, acceptez sa proposition avec « Acquiescer », puis choisissez « Prendre la liste » pour recevoir les quatre missions.

Suivre une boucle simple

Depuis Badufron en , commencez par Cindy Cah en , puis descendez voir Vaiguy en . Continuez vers Bart Cousti en , terminez par Jeffrey Baratourte en , puis revenez à Badufron en pour éviter de repartir dans Astrub sans valider la quête.

Terminer chaque mission

Les quatre personnes lancent chacune une quête distincte : Les as de la cambriole avec Cindy Cah, Déjeuner à la fourchette avec Vaiguy, Comme un pichon hors de l’eau avec Bart Cousti et La coupe des vices avec Jeffrey Baratourte. Ne retournez pas voir Badufron après un simple dialogue, car les quatre quêtes doivent être achevées avant son rapport final.

Ne pas oublier le rapport

Une fois les missions de Cindy Cah, Vaiguy, Bart Cousti et Jeffrey Baratourte terminées, retournez à la position de départ. Le dernier dialogue avec Badufron clôt Combat de rue et débloque le succès Mercenaire d’acier.

Étape par étape

Combat de rue

Badufron vous a confié plusieurs missions.

  1. Action

    Régler le problème de Bart Cousti

    Carte en [11,-24], étape 1
    La carte en [11,-24]
  2. Action

    Régler le problème de Vaiguy

    Carte en [5,-22], étape 1
    La carte en [5,-22]
  3. Action

    Régler le problème de Jeffrey Baratourte

    Carte en [2,-31], étape 1
    La carte en [2,-31]
  4. Action

    Régler le problème de Cindy Cah

    Carte en [5,-17], étape 1
    La carte en [5,-17]
  5. Parler

    Aller voir Badufron

    Carte en [5,-19], étape 1
    La carte en [5,-19]
À retenirCommencez auprès de Badufron en . Après « Acquiescer », prenez sa liste avec « Prendre la liste ». Pour limiter les allers-retours, passez par Cindy Cah en , puis Vaiguy en , Bart Cousti en et enfin Jeffrey Baratourte en . Chaque PNJ vous donne une quête différente : terminez-la complètement avant de poursuivre, car un simple échange ne suffit pas. Le trajet vous emmène jusqu’à Jeffrey Baratourte, le PNJ le plus éloigné de votre point de départ. Quand les quatre missions sont finies, revenez auprès de Badufron en et faites votre rapport. Si le dialogue final n’apparaît pas, vérifiez d’abord que les quatre quêtes sont bien terminées et que Bière qui roule n'amasse pas mousse avait été validée.

Récompenses

Expérience
220 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Antennes de VilinsektAntennes de VilinsektRessource diverse · Niveau 36 · ×4Antennes de Vilinsekt ×4

Les quatre détours d’Astrub

Dans quel ordre faire les missions ?
L’ordre le plus pratique part de Cindy Cah en , puis Vaiguy, Bart Cousti et Jeffrey Baratourte. Vous terminez ainsi par le PNJ situé en avant de revenir à Badufron en . Cet ordre réduit les détours depuis le point de départ.
Pourquoi Badufron ne valide pas la quête ?
Les quatre quêtes données par les quatre PNJ doivent être terminées avant le rapport final. Vérifiez aussi que Bière qui roule n'amasse pas mousse est bien achevée, car elle conditionne le lancement de Combat de rue.

Succès liés

  • Mercenaire d'acier10 pts