Archipel de Valonia
Colonie de vaillance
Prérequis : Niveau 40 · quête « Dis, scierie ? » terminée
Dans l’Archipel de Valonia, Thorbjarn vous confie une mission pour aider les ouvriers de la carrière. Les Thomondors ont installé leur nid dans la zone et empêchent le ravitaillement en pierre. Vous devez les repousser sans les éliminer, car ces aigles restent utiles à la colonie. Même les oiseaux ont donc leur mot à dire dans l’organisation du chantier.
Cette quête s’adresse aux aventuriers qui viennent d’aider la colonie lors de « Dis, scierie ? ». Elle demande de soutenir Leichäf Odäg, Pierrail de Bagard et Jacky du Maquis, puis de participer à deux combats contre les Thomondors avant de revenir boire un verre avec Thorbjarn. Vous gagnez de l’XP, des kamas et une Fourrure de Timongouste.
Repousser les Thomondors de Valonia
Préparez le trajet et les kamas
Depuis le zaap de la Futaie enneigée en , rejoignez le départ en pour parler à Thorbjarn. Prévoyez 120 kamas avant d’entrer dans la Taverne d’Albuera, ainsi qu’un groupe si vous voulez sécuriser les deux combats.
Les affrontements sont réalisables à plusieurs et la progression de la quête se met à jour pour tous les participants. Vous n’avez aucun objet particulier à apporter pour les combats.
Enchaînez les cartes sans détour
Commencez par Leichäf Odäg en , puis allez directement en et pour gérer les deux groupes de Thomondors. Après le second combat, revenez voir Leichäf Odäg avant de retourner auprès de Thorbjarn en .
Terminez la partie narrative à la Place des Contes et Légendes en , puis à la Taverne d’Albuera en . Gardez cet ordre, car la conversation avec Thorbjarn ne se poursuit qu’après votre rapport à Leichäf Odäg.
Gérez les deux combats de Thomondors
Le Thomondor pâle en lance le premier affrontement, puis le Thomondor blafard en déclenche le second. Les deux combats utilisent le même ensemble de sorts, dont Rafale de plumes, Estoc Brûlant et Trident de la mer.
Frappez fort dès le début pour les faire fuir avant qu’ils ne prennent l’avantage. Rafale de plumes retire de la Résistance Air à sa cible et au lanceur, tandis qu’Atterissage donne des PM aux alliés proches. Évitez de rester alignés ou regroupés, car Estoc Brûlant et Trident de la mer frappent en zone et déplacent les cibles.
Surveillez Balestra, qui permet au Thomondor de se téléporter au contact d’une cible et de lui infliger de lourds dégâts d’eau. Chevalerie le soigne et le rend Intaclable pendant un tour, l’état qui empêche de le tacler. Ne comptez pas sur le tacle pendant cet effet et profitez plutôt de la distance.
Ne bloquez pas la fin de quête
Après votre rapport en , rendez-vous à la Place des Contes et Légendes en avant d’aller à la taverne. Parlez à Beauraim D’Or-Ange au centre de la place, puis à Arvid Tachöp en pour commander les deux chopes d’hydromiel.
Les choix de dialogue avec Beauraim D’Or-Ange et pendant la discussion avec Thorbjarn ne bloquent pas la quête. En revanche, la commande à la taverne consomme 120 kamas, alors vérifiez votre inventaire avant de vous y rendre.
Étape par étape
Colonie de vaillance
Il est temps de s'investir davantage dans la vie au sein de la colonie.
- Parler
Aller voir Leichäf Odäg
![Carte en [34,-81], étape 1](/cartes-quete/carte-223480072.jpg)
La carte en [34,-81] - Action
Aider les Forgelances Pierrail de Bagard et Jacky du Maquis à chasser les Thomondors hors de la carrière
- Action
Informer Leichäf Odäg du succès de votre mission
- Action
Retourner faire votre rapport à Thorbjarn
![Carte en [36,-77], étape 1](/cartes-quete/carte-223346946.jpg)
La carte en [36,-77] - Carte
Découvrir la carte : Place des Contes et Légendes
![Carte en [37,-78], étape 1](/cartes-quete/carte-223347972.jpg)
La carte en [37,-78] - Action
Discuter avec les habitants de la colonie
- Carte
Découvrir la carte : Taverne d'Albuera
![Carte en [38,-78], étape 1](/cartes-quete/carte-223348996.jpg)
La carte en [38,-78] - Action
Commander deux chopes d'hydromiel en attendant Thorbjarn
- Action
Discuter avec Thorbjarn en sifflant quelques pintes d'hydromiel
Récompenses
- Expérience
- 510 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Fourrure de TimongoustePoil · Niveau 50 · ×3Fourrure de Timongouste ×3
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Les pintes de la colonie
- Peut-on faire les combats en groupe ?
- Oui, les deux combats sont réalisables à plusieurs. La progression de la quête se met à jour pour tous les membres du groupe, à condition qu’ils participent aux affrontements contre le Thomondor pâle et le Thomondor blafard.
- Les choix de dialogue peuvent-ils bloquer la quête ?
- Non, les choix avec Beauraim D’Or-Ange et Thorbjarn ne bloquent pas la quête. Vous devez cependant suivre l’ordre des lieux et disposer de 120 kamas pour commander les deux chopes d’hydromiel à Arvid Tachöp.
Succès liés
- L'enfant regardait tomber la neige10 pts