Quêtes mondiales

Chéri fais-moi peur

Niveau 701 étapeNon répétableDonnée par Thelma GeurDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 50 · quête « C'est radical ici » terminée

Point de départZaap le plus proche (Village des Éleveurs)

À la Montagne des Koalaks, Thelma Geur vous entraîne dans une enquête autour des trésors cachés. Vous devez vérifier les rumeurs qui entourent Gourlo le Terrible et l'Arche d'Otomaï, où le pirate garde peut-être autre chose que son mauvais caractère.

Cette quête s'adresse aux personnages ayant atteint le niveau 50 et ayant avancé dans C'est radical ici. Elle vous demande de traverser la Cale de l'Arche d'Otomaï, de vaincre Gourlo le Terrible en un seul combat, puis de rendre compte à Alain Deix et à Thelma Geur. Vous obtenez de l'expérience, des kamas et une Étoffe de Gourlo le Terrible.

Dans les traces de Gourlo

Préparez l'accès à Otomaï

Avant de partir depuis le Village des Éleveurs, vérifiez que vous avez terminé Le Gardien du Pont de la Mort. Cette quête ouvre l'accès à la Tourbière sans fond d'Otomaï, indispensable pour rejoindre la Cale de l'Arche d'Otomaï.

Alain Deix vous remet une clef pour le donjon. Si votre trousseau de clefs est disponible, utilisez-le afin de ne pas consommer cette clef.

Faites le trajet dans le bon ordre

Commencez avec Alain Deix en , dans la taverne, en entrant par le centre puis en prenant la salle de gauche. Rejoignez ensuite l'Arche d'Otomaï en .

Après le combat, retournez directement voir Alain Deix en , puis rendez-vous auprès de Thelma Geur en . Le Zaap du Village des Éleveurs se trouve en , juste à côté de Thelma.

Validez le combat contre Gourlo

Dans la Cale de l'Arche d'Otomaï en , lancez le combat contre Gourlo le Terrible et terminez-le en un seul combat. Ne partez pas avant d'avoir vérifié que Gourlo est bien vaincu.

La découverte de la carte Sortie de la Câle de l'Arche d'Otomaï se fait au même endroit. Pensez à passer par cette sortie après le combat pour valider la partie exploration.

Terminez avec Thelma Geur

Une fois le compte rendu fait à Alain Deix, allez voir Thelma Geur en . La quête se termine après votre discussion avec elle.

Si vous poursuivez le dialogue, Thelma vous propose ensuite Histoire de chiens. Cette suite n'est pas nécessaire pour terminer Chéri fais-moi peur.

Étape par étape

Chéri fais-moi peur

Vous devez inspecter l'Arche d'Otomaï.

  1. Combat

    Vaincre 1 Gourlo le Terrible en un seul combat

    Carte en [-55,-4], étape 1
    La carte en [-55,-4]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  2. Carte

    Découvrir la carte : Sortie de la Câle de l'Arche d'Otomaï

  3. Parler

    Aller voir Alain Deix

    Carte en [2,-1], étape 1
    La carte en [2,-1]
  4. Parler

    Aller voir Thelma Geur

    Carte en [-16,2], étape 1
    La carte en [-16,2]
À retenirCommencez par Alain Deix en , dans la taverne du Village d'Amakna. Il vous envoie inspecter l'Arche d'Otomaï. Avant de prendre la route, assurez-vous d'avoir terminé Le Gardien du Pont de la Mort, car son absence bloque l'accès à la Tourbière sans fond d'Otomaï. Rejoignez ensuite la Cale de l'Arche d'Otomaï en , vainquez Gourlo le Terrible en un seul combat, puis découvrez la carte de sortie au même endroit. Revenez à Alain Deix en pour lui faire votre rapport. Il vous redirige ensuite vers Thelma Geur, en , où la quête se termine.

Récompenses

Expérience
1 660 800 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale
  • Étoffe de Gourlo le TerribleÉtoffe de Gourlo le TerribleÉtoffe · Niveau 70Étoffe de Gourlo le Terrible

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Le trésor de Gourlo

Où commence réellement l'enquête ?
Alain Deix en lance votre inspection de l'Arche d'Otomaï. Entrez dans la taverne par le centre, puis prenez la salle de gauche pour le trouver. Après le donjon, vous devez revenir lui parler avant d'aller voir Thelma Geur.
Que faire après avoir vaincu Gourlo ?
Découvrez la carte de sortie en , puis retournez auprès d'Alain Deix. Une fois son dialogue terminé, rendez-vous auprès de Thelma Geur en pour achever la quête.

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  • Donjons avancés10 pts