Incarnam

Champs de bataille

Niveau 51 étapeNon répétableDonnée par Capitaine des KerubimsDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Mise à l'épreuve » terminée

Point de départ

Dans les Champs d’Incarnam, le Capitaine des Kerubims vous charge de ramener des esprits rebelles vers le monde des vivants. Pour remplir cette mission, vous devez les convaincre à votre manière, directement sur le terrain, avant de faire votre rapport au capitaine.

Cette quête s’adresse aux aventuriers autour du niveau 5 ayant terminé Mise à l’épreuve. Elle vous demande de vaincre les quatre créatures indiquées dans les Champs d’Incarnam, puis de retourner voir le Capitaine des Kerubims. Vous gagnez de l’expérience, des kamas et un Pétale Diaphane.

Les esprits des Champs d’Incarnam

Préparez le départ

La quête commence et se termine auprès du Capitaine des Kerubims en . Vérifiez que Mise à l’épreuve est terminée avant de partir, car cette condition bloque l’accès à la mission.

Limitez les allers-retours

Depuis , partez directement vers la zone des Champs d’Incarnam. Restez dans cette zone jusqu’à avoir validé les quatre créatures, puis revenez au capitaine une seule fois pour terminer la quête.

Gérez les quatre combats

Traitez chaque rencontre comme une validation distincte. Vainquez le Tofu Chimérique, le Pissenlit Miroitant, la Rose Vaporeuse et le Tournesol Nébuleux en vérifiant la progression après chaque combat.

Contrôlez la fin de mission

Après la dernière victoire dans les Champs d’Incarnam, retournez auprès du Capitaine des Kerubims en . Ne quittez pas la zone en pensant que le dernier combat suffit, car le retour auprès du PNJ est nécessaire pour recevoir les récompenses.

Étape par étape

Champs de bataille

Le capitaine vous a confié une tâche simple mais utile : montrer aux esprits rebelles qui peuplent les champs qu'il est temps pour eux de s'incarner. L'utilisation de la violence pour les convaincre est hautement recommandée.

  1. Combat

    Vaincre 1 Tofu Chimérique en un seul combat

  2. Combat

    Vaincre 1 Pissenlit Miroitant en un seul combat

  3. Combat

    Vaincre 1 Rose Vaporeuse en un seul combat

  4. Combat

    Vaincre 1 Tournesol Nébuleux en un seul combat

  5. Parler

    Retourner voir Capitaine des Kerubims

    Carte en [0,-4], étape 1
    La carte en [0,-4]
À retenirCommencez auprès du Capitaine des Kerubims en , puis gagnez les Champs d’Incarnam. Affrontez les quatre espèces demandées au fil de votre progression dans la zone, en contrôlant la validation après chaque victoire. Une fois le dernier combat terminé, revenez en parler au capitaine. Le retour auprès du PNJ clôt la quête et permet d’enchaîner sur Coups d’épée dans l’eau.

Récompenses

Expérience
2 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Pétale DiaphanePétale DiaphaneFleur · Niveau 2 · ×5Pétale Diaphane ×5

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Le trajet du Capitaine

Dois-je combattre les quatre créatures ensemble ?
Chaque créature doit valider son propre objectif de combat. Vous pouvez donc progresser rencontre après rencontre dans les Champs d’Incarnam, sans chercher à réunir les quatre espèces dans le même groupe.
Que se passe-t-il après le retour au capitaine ?
La quête se termine en parlant au Capitaine des Kerubims en . Vous récupérez alors les récompenses de Champs de bataille et débloquez Coups d’épée dans l’eau.

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