Saharach

Chambre de Tal Kasha

Niveau minimum 1905 sallesDifficulté 3 / 5Dernière MAJ : Septembre 2026

Le gardien

Portrait de Tal Kasha

Tal Kasha

Niveau 220

1800020 PA6Air+10

Dans la pyramidePyrâmide4 PA · PO 1151 à 170 dommages Eau + État Pacifiste maudite de Saharach, en , la Chambre de Tal KashaTal KashaNiveau 220 · Maudits1800020 PA6+20+30+15+20+10Point faible : AirCheveux partir de là4 PA · PO 4Téléporte sur la case cibléeFilature4 PA · PO 5Attire de 4 case + 81 à 100 dommages FeuFilature4 PA · PO 637907Transe-Perse4 PA · PO 1200 dommages Neutre+ 1 autres sorts propose cinq salles pour des équipes de niveau 190 minimum, avec un niveau conseillé de 200. Depuis le zaap de la Cité Oubliée, en , vous rejoignez un donjon de difficulté 3/5 où les placements comptent autant que les dégâts. La poussière du désert n’est pas le seul élément qui vole dans les airs.

Ce donjon s’adresse aux groupes capables de gérer des monstres aux effets persistants, des résurrections et un boss qui exploite les lignes de vue de toute l’arène. Vous y retrouvez les quêtes Le secret de la pyramidePyrâmide4 PA · PO 1151 à 170 dommages Eau + État Pacifiste, Nordalie et Simulation de Tiwaapi. La capture de Tal KashaTal KashaNiveau 220 · Maudits1800020 PA6+20+30+15+20+10Point faible : AirCheveux partir de là4 PA · PO 4Téléporte sur la case cibléeFilature4 PA · PO 5Attire de 4 case + 81 à 100 dommages FeuFilature4 PA · PO 637907Transe-Perse4 PA · PO 1200 dommages Neutre+ 1 autres sorts demande une Gigantesque pierre d'âmeGigantesque pierre d'âmeRessource (capture jusqu'au niveau 220).

Quêtes associées

Avant d’entrer

Entrée du donjon Chambre de Tal Kasha
Devant le donjon
Recherche de groupe auto. · OuiAccès via le trousseau · Oui
Position
Zaap le plus procheCité Oubliée
Accès
Clef de la Chambre de Tal Kasha
Recette
  • Fragment de ChakanoubisFragment de ChakanoubisRessource diverse · Niveau 200 · ×2Fragment de Chakanoubis ×2
  • Dent de BandlethDent de BandlethOs · Niveau 200 · ×2Dent de Bandleth ×2
  • Grenat de MomistikGrenat de MomistikPierre précieuse · Niveau 200 · ×2Grenat de Momistik ×2
  • Paupière Dorée de RykaonPaupière Dorée de RykaonRessource diverse · Niveau 200 · ×2Paupière Dorée de Rykaon ×2
  • Viande GoûtueViande GoûtueViande · Niveau 200 · ×2Viande Goûtue ×2
  • PatellePatellePoisson · Niveau 200Patelle ×1
  • SalikroneSalikronePlante · Niveau 200Salikrone ×1
  • QuisnoaQuisnoaCéréale · Niveau 200Quisnoa ×1

Boss capturable (niveau 220) : il faut une Gigantesque pierre d'âme (couvre jusqu’au niveau ).RecetteArtefact PandawushuArtefact PandawushuPierre précieuse · Niveau 150 · ×2Artefact Pandawushu ×2Éklâme suprêmeÉklâme suprêmeÉklâme · Niveau 190 · ×10Éklâme suprême ×10Planche à DessinPlanche à DessinPlanche · Niveau 180 · ×2Planche à Dessin ×2

Maîtriser les pièges de Saharach

Contrôler la Maudification

Chaque coup peut transmettre Maudification au monstre le plus proche, qui subit alors 50% de dommages en moins et perd 2 PM. Frappez la même cible jusqu’à sa mort et évitez les zones qui contamineraient plusieurs ennemis. Les dommages de poussée peuvent retirer cet état.

Préparer le placement

Les salles sont encombrées, avec 42 obstacles en salle 1 et 64 en salle 4. Gardez des cases de repli pour GriffotepGriffotepNiveau 200 · Maudits600012 PA5-14+31+1+16+21Point faible : NeutreAigriffes4 PA · PO 471 à 90 dommages Terre + Repousse de 6 case + 100 Dommage PousséeArrivée fracassante4 PA · PO 58073 + 51 à 60 dommages Air + 100 Dommage Poussée et BandlethBandlethNiveau 200 · Maudits600012 PA5+16+21-14+31+1Point faible : FeuCalin4 PA · PO 6Avance de 5 case + 71 à 80 dommages FeuDanse comme une momie4 PA · PO 071 à 90 dommages Terre + 8072, sans vous aligner avec les monstres. Une composition capable de désenvoûter, soigner et contrôler les déplacements simplifie nettement les tours dangereux.

Choisir ses éléments

Exploitez les faiblesses visibles : Feu sur BandlethBandlethNiveau 200 · Maudits600012 PA5+16+21-14+31+1Point faible : FeuCalin4 PA · PO 6Avance de 5 case + 71 à 80 dommages FeuDanse comme une momie4 PA · PO 071 à 90 dommages Terre + 8072, Terre sur ChakanoubisChakanoubisNiveau 200 · Maudits600012 PA0+21-14+31+1+16Point faible : TerreHarcèlement de la pyramide4 PA · PO 6341 à 50 dommages Air + -4 PA + -3 PMPyrâmide4 PA · PO 1151 à 170 dommages Eau + État Pacifiste, Neutre sur GriffotepGriffotepNiveau 200 · Maudits600012 PA5-14+31+1+16+21Point faible : NeutreAigriffes4 PA · PO 471 à 90 dommages Terre + Repousse de 6 case + 100 Dommage PousséeArrivée fracassante4 PA · PO 58073 + 51 à 60 dommages Air + 100 Dommage Poussée, Air sur MomistikMomistikNiveau 200 · Maudits600012 PA6+31+1+16+21-14Point faible : AirFrappe élémentaire4 PA · PO 1051 à 60 dommages Neutre + 26 à 30 dommages Feu + -20% Résistance Feu + 26 à 30 dommages Air + -20% Résistance Air + 26 à 30 dommages Terre + -20% Résistance Terre + 26 à 30 dommages Eau + -20% Résistance EauGrenattrition4 PA · PO 181 à 90 dommages Neutre + 41 à 45 dommages Feu + -20% Résistance Feu + 41 à 45 dommages Air + -20% Résistance Air + 41 à 45 dommages Terre + -20% Résistance Terre + 41 à 45 dommages Eau + -20% Résistance Eau + État Pesanteur + État Affaibli et Eau sur RykaonRykaonNiveau 200 · Maudits600012 PA6+1+16+21-14+31Point faible : EauRemplacement maudit4 PA · PO 4Échange de positions + 81 à 100 dommages EauSabrupt4 PA · PO 2100 Puissance + 61 à 80 dommages Feu + -100 Puissance. Ne dispersez pas vos frappes élémentaires sur Momistik sans prévoir sa réduction temporaire dans l’élément utilisé.

Salles

Salle 1 / 5295 cases praticables42 obstacles
Salle 1 du donjon Chambre de Tal Kasha

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 1 du donjon Chambre de Tal Kasha

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 2 / 5267 cases praticables40 obstacles
Salle 2 du donjon Chambre de Tal Kasha

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 2 du donjon Chambre de Tal Kasha

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 3 / 5332 cases praticables59 obstacles
Salle 3 du donjon Chambre de Tal Kasha

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 3 du donjon Chambre de Tal Kasha

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 4 / 5297 cases praticables64 obstacles
Salle 4 du donjon Chambre de Tal Kasha

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 4 du donjon Chambre de Tal Kasha

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle du Boss291 cases praticables24 obstacles
Salle 5 du donjon Chambre de Tal Kasha

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 5 du donjon Chambre de Tal Kasha

Placement des monstresPlacement des joueurs

Ce qu’il atteint en un tour

Avec ses 6 PM, Tal Kasha vient au contact jusqu’à 7 cases et vous frappe à distance jusqu’à 11 cases.

boss24681012zone sûre
  • Filature11 cases
  • Transe-Perse7 cases

Il soutient ses alliés jusqu’à 69 cases, donc éliminer un monstre entamé reste prioritaire.

  • Filature69 cases
  • Transe-Perse69 cases
  • Cheveux partir de là10 cases

Profil élémentaire

  • Neutre+20
  • Terre+30
  • Feu+15
  • Eau+20
  • Air+10

Il encaisse le moins bien les dégâts Air.

Gérer les relais de Tal Kasha

Tal KashaTal KashaNiveau 220 · Maudits1800020 PA6+20+30+15+20+10Point faible : AirCheveux partir de là4 PA · PO 4Téléporte sur la case cibléeFilature4 PA · PO 5Attire de 4 case + 81 à 100 dommages FeuFilature4 PA · PO 637907Transe-Perse4 PA · PO 1200 dommages Neutre+ 1 autres sorts peut lancer FilatureFilature4 PA · PO 5Attire de 4 case + 81 à 100 dommages Feu et Transe-PerseTranse-Perse4 PA · PO 1200 dommages Neutre comme si elle se trouvait à la place de n’importe quel allié. Ne restez jamais en ligne avec un monstre, même si Tal Kasha semble éloignée. Filature attire de 4 cases, puis Transe-Perse inflige de lourds dommages Neutre au contact.

Ordonner les éliminations

Commencez généralement par ChakanoubisChakanoubisNiveau 200 · Maudits600012 PA0+21-14+31+1+16Point faible : TerreHarcèlement de la pyramide4 PA · PO 6341 à 50 dommages Air + -4 PA + -3 PMPyrâmide4 PA · PO 1151 à 170 dommages Eau + État Pacifiste pour limiter son retrait de PA et de PM, puis ciblez GriffotepGriffotepNiveau 200 · Maudits600012 PA5-14+31+1+16+21Point faible : NeutreAigriffes4 PA · PO 471 à 90 dommages Terre + Repousse de 6 case + 100 Dommage PousséeArrivée fracassante4 PA · PO 58073 + 51 à 60 dommages Air + 100 Dommage Poussée si les obstacles menacent votre équipe. Tal KashaTal KashaNiveau 220 · Maudits1800020 PA6+20+30+15+20+10Point faible : AirCheveux partir de là4 PA · PO 4Téléporte sur la case cibléeFilature4 PA · PO 5Attire de 4 case + 81 à 100 dommages FeuFilature4 PA · PO 637907Transe-Perse4 PA · PO 1200 dommages Neutre+ 1 autres sorts ressuscite les monstres sur leur glyphe au tour suivant. Tuez chaque revenant au maximum deux fois si vous visez Système pyramidal.

Retirer des PM sans se piéger

Un retrait de PM sur Tal KashaTal KashaNiveau 220 · Maudits1800020 PA6+20+30+15+20+10Point faible : AirCheveux partir de là4 PA · PO 4Téléporte sur la case cibléeFilature4 PA · PO 5Attire de 4 case + 81 à 100 dommages FeuFilature4 PA · PO 637907Transe-Perse4 PA · PO 1200 dommages Neutre+ 1 autres sorts provoque un échange de position avec le personnage concerné, une fois par tour. Stabilisation et pesanteur ne l’empêchent pas. Faites le retrait depuis un Pandawa qui la porte, ou renoncez au retrait pour conserver votre placement. Cheveux partir de làCheveux partir de là4 PA · PO 4Téléporte sur la case ciblée lui permet de se téléporter lorsqu’elle est vulnérable.

Bestiaire

  • Portrait de Tal Kasha

    Tal KashaBoss

    Niveau 220 · Maudits · Agressif

    1800020 PA6

    Neutre
    +20
    Terre
    +30
    Feu
    +15
    Eau
    +20
    Air
    +10
    Sorts (5)
    • Cheveux partir de là4 PA · PO 4

      Téléporte sur la case ciblée

    • Filature4 PA · PO 5

      Attire de 4 case + 81 à 100 dommages Feu

    • Filature4 PA · PO 63

      7907

    • Transe-Perse4 PA · PO 1

      200 dommages Neutre

    • Transe-Perse4 PA · PO 63

      7909

    Butin (15)
    • Âme capturée : Tal KashaÂme capturée : Tal KashaÂme de gardien de donjon · Niveau 200Libère un groupe de monstres
    • Gigantesque Boîte de CœurGigantesque Boîte de CœurÉvénements · Niveau 1 · 100% de chance
    • Totem de la colèreTotem de la colèreObjet de quêteQuêtes principales · Niveau 1 · 100% de chance
    • Bouclier de Tal KashaBouclier de Tal KashaBouclier d'apparat · Niveau 1 · 100% de chanceÉchangeable : 0Compatible avec : 0
    • Cheveux de Tal KashaCheveux de Tal KashaPoil · Niveau 200 · 12% de chance
    • Barre Rabmarac au NougatBarre Rabmarac au NougatFriandise · Niveau 1 · 6% de chanceQu'y a-t-il là-dedans ?Rend 20 points de vie
    • Sacrifice de MauditsSacrifice de MauditsTours de la Fratrie · Niveau 180 · 3.6% de chance
    • Sachet de Cendres ÉternellesSachet de Cendres ÉternellesConteneur · Niveau 1 · 3% de chance
    • Scarabée ChrysonéfritinScarabée ChrysonéfritinPierre précieuse · Niveau 200 · 2% de chance
    • Bouloute d'HalouineBouloute d'HalouineFamilier d'apparat · Niveau 1 · 1% de chanceCompatible avec : 0
    • Parangon de puissanceParangon de puissanceObjet de quêteQuêtes principales · Niveau 1 · 0.7% de chance
    • Bidoche GoûtueBidoche GoûtueViande · Niveau 200 · 0.6% de chance
    • MinowangMinowangFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.00475% de chanceCompatible avec : 0
    • Lagon-dindeLagon-dindeMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.00475% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
    • Muldo d'eauMuldo d'eauMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.00475% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0

    Pierre d'âme spéciale de Tal KashaPierre d'âme spéciale de Tal KashaPierre d'âme spéciale · Niveau 1Pierre compatible : Pierre d'âme spéciale de Tal Kasha

Les autres monstres

  • Portrait de Bandleth

    Bandleth

    Niveau 200 · Maudits · Agressif

    600012 PA5

    Évitez de le pousser à cause de Morve érosive, qui ajoute érosion et poison. Calin attire de 5 cases et Danse comme une momieDanse comme une momie4 PA · PO 071 à 90 dommages Terre + 8072 frappe en zone Terre. Restez hors de sa ligne et préférez le porter ou l’attirer plutôt que le repousser.

    Neutre
    +16
    Terre
    +21
    Feu
    -14
    Eau
    +31
    Air
    +1
    Sorts (2)
    • Calin4 PA · PO 6

      Avance de 5 case + 71 à 80 dommages Feu

    • Danse comme une momie4 PA · PO 0

      71 à 90 dommages Terre + 8072

    Butin (8)
    • Bandelette de momie en embuscadeBandelette de momie en embuscadeSaharach · Niveau 1 · 100% de chance
    • Bandelettes MauditesBandelettes MauditesSaharach · Niveau 200 · 100% de chance
    • Bandelette de BandlethBandelette de BandlethSaharach · Niveau 1 · 100% de chance
    • Viande GoûtueViande GoûtueViande · Niveau 200 · 12% de chance
    • Dent de BandlethDent de BandlethOs · Niveau 200 · 12% de chance
    • Sacrifice de MauditsSacrifice de MauditsTours de la Fratrie · Niveau 180 · 3.6% de chance
    • Scarabée ChrysonéfritinScarabée ChrysonéfritinPierre précieuse · Niveau 200 · 2% de chance
    • Sachet de Cendres ÉternellesSachet de Cendres ÉternellesConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Chakanoubis

    Chakanoubis

    Niveau 200 · Maudits · Agressif

    600012 PA0

    Harcèlement de la pyramideHarcèlement de la pyramide4 PA · PO 6341 à 50 dommages Air + -4 PA + -3 PM retire 4 PA et 3 PM à longue portée. Frappez ChakanoubisChakanoubisNiveau 200 · Maudits600012 PA0+21-14+31+1+16Point faible : TerreHarcèlement de la pyramide4 PA · PO 6341 à 50 dommages Air + -4 PA + -3 PMPyrâmide4 PA · PO 1151 à 170 dommages Eau + État Pacifiste une fois par tour pour empêcher ce sort au tour suivant, mais surveillez son bonus de 10 PM et PyrâmidePyrâmide4 PA · PO 1151 à 170 dommages Eau + État Pacifiste au contact. Sinon, gardez-le pour un élimination rapide.

    Neutre
    +21
    Terre
    -14
    Feu
    +31
    Eau
    +1
    Air
    +16
    Sorts (2)
    • Harcèlement de la pyramide4 PA · PO 63

      41 à 50 dommages Air + -4 PA + -3 PM

    • Pyrâmide4 PA · PO 1

      151 à 170 dommages Eau + État Pacifiste

    Butin (6)
    • Bandelettes MauditesBandelettes MauditesSaharach · Niveau 200 · 100% de chance
    • Fragment de ChakanoubisFragment de ChakanoubisRessource diverse · Niveau 200 · 12% de chance
    • Viande GoûtueViande GoûtueViande · Niveau 200 · 12% de chance
    • Sacrifice de MauditsSacrifice de MauditsTours de la Fratrie · Niveau 180 · 3.6% de chance
    • Scarabée ChrysonéfritinScarabée ChrysonéfritinPierre précieuse · Niveau 200 · 2% de chance
    • Sachet de Cendres ÉternellesSachet de Cendres ÉternellesConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Griffotep

    Griffotep

    Niveau 200 · Maudits · Agressif

    600012 PA5

    AigriffesAigriffes4 PA · PO 471 à 90 dommages Terre + Repousse de 6 case + 100 Dommage Poussée repousse de 6 cases et Arrivée fracassanteArrivée fracassante4 PA · PO 58073 + 51 à 60 dommages Air + 100 Dommage Poussée téléporte en diagonale. Chaque sort renforce ses dommages de poussée. Évitez les murs et les diagonales, surtout après plusieurs lancers, car ses dégâts de poussée deviennent vite dangereux.

    Neutre
    -14
    Terre
    +31
    Feu
    +1
    Eau
    +16
    Air
    +21
    Sorts (2)
    • Aigriffes4 PA · PO 4

      71 à 90 dommages Terre + Repousse de 6 case + 100 Dommage Poussée

    • Arrivée fracassante4 PA · PO 5

      8073 + 51 à 60 dommages Air + 100 Dommage Poussée

    Butin (5)
    • Oreille de GriffotepOreille de GriffotepOreille · Niveau 200 · 12% de chance
    • Viande GoûtueViande GoûtueViande · Niveau 200 · 12% de chance
    • Sacrifice de MauditsSacrifice de MauditsTours de la Fratrie · Niveau 180 · 3.6% de chance
    • Scarabée ChrysonéfritinScarabée ChrysonéfritinPierre précieuse · Niveau 200 · 2% de chance
    • Sachet de Cendres ÉternellesSachet de Cendres ÉternellesConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Momistik

    Momistik

    Niveau 200 · Maudits · Agressif

    600012 PA6

    Frappe élémentaireFrappe élémentaire4 PA · PO 1051 à 60 dommages Neutre + 26 à 30 dommages Feu + -20% Résistance Feu + 26 à 30 dommages Air + -20% Résistance Air + 26 à 30 dommages Terre + -20% Résistance Terre + 26 à 30 dommages Eau + -20% Résistance Eau et GrenattritionGrenattrition4 PA · PO 181 à 90 dommages Neutre + 41 à 45 dommages Feu + -20% Résistance Feu + 41 à 45 dommages Air + -20% Résistance Air + 41 à 45 dommages Terre + -20% Résistance Terre + 41 à 45 dommages Eau + -20% Résistance Eau + État Pesanteur + État Affaibli réduisent de 20% la résistance de l’élément frappé. Chaque élément reçu lui confère aussi une réduction de dommages temporaire. Restez loin du contact, puis variez les éléments ou préparez les quatre états avant une grosse séquence.

    Neutre
    +31
    Terre
    +1
    Feu
    +16
    Eau
    +21
    Air
    -14
    Sorts (2)
    • Frappe élémentaire4 PA · PO 10

      51 à 60 dommages Neutre + 26 à 30 dommages Feu + -20% Résistance Feu + 26 à 30 dommages Air + -20% Résistance Air + 26 à 30 dommages Terre + -20% Résistance Terre + 26 à 30 dommages Eau + -20% Résistance Eau

    • Grenattrition4 PA · PO 1

      81 à 90 dommages Neutre + 41 à 45 dommages Feu + -20% Résistance Feu + 41 à 45 dommages Air + -20% Résistance Air + 41 à 45 dommages Terre + -20% Résistance Terre + 41 à 45 dommages Eau + -20% Résistance Eau + État Pesanteur + État Affaibli

    Butin (6)
    • Bandelettes MauditesBandelettes MauditesSaharach · Niveau 200 · 100% de chance
    • Viande GoûtueViande GoûtueViande · Niveau 200 · 12% de chance
    • Grenat de MomistikGrenat de MomistikPierre précieuse · Niveau 200 · 12% de chance
    • Sacrifice de MauditsSacrifice de MauditsTours de la Fratrie · Niveau 180 · 3.6% de chance
    • Scarabée ChrysonéfritinScarabée ChrysonéfritinPierre précieuse · Niveau 200 · 2% de chance
    • Sachet de Cendres ÉternellesSachet de Cendres ÉternellesConteneur · Niveau 1 · 1% de chance
  • Portrait de Rykaon

    Rykaon

    Niveau 200 · Maudits · Agressif

    600012 PA6

    Remplacement maudit échange les positions et inflige des dommages Eau, ce qui permet à RykaonRykaonNiveau 200 · Maudits600012 PA6+1+16+21-14+31Point faible : EauRemplacement maudit4 PA · PO 4Échange de positions + 81 à 100 dommages EauSabrupt4 PA · PO 2100 Puissance + 61 à 80 dommages Feu + -100 Puissance de casser votre placement. SabruptSabrupt4 PA · PO 2100 Puissance + 61 à 80 dommages Feu + -100 Puissance vole 100 Puissance et frappe Feu au contact. Restez à plus de 4 cases quand ses alliés ne peuvent pas lui servir de relais.

    Neutre
    +1
    Terre
    +16
    Feu
    +21
    Eau
    -14
    Air
    +31
    Sorts (2)
    • Remplacement maudit4 PA · PO 4

      Échange de positions + 81 à 100 dommages Eau

    • Sabrupt4 PA · PO 2

      100 Puissance + 61 à 80 dommages Feu + -100 Puissance

    Butin (6)
    • Bandelettes MauditesBandelettes MauditesSaharach · Niveau 200 · 100% de chance
    • Viande GoûtueViande GoûtueViande · Niveau 200 · 12% de chance
    • Paupière Dorée de RykaonPaupière Dorée de RykaonRessource diverse · Niveau 200 · 12% de chance
    • Sacrifice de MauditsSacrifice de MauditsTours de la Fratrie · Niveau 180 · 3.6% de chance
    • Scarabée ChrysonéfritinScarabée ChrysonéfritinPierre précieuse · Niveau 200 · 2% de chance
    • Sachet de Cendres ÉternellesSachet de Cendres ÉternellesConteneur · Niveau 1 · 1% de chance

Succès

  • Tal Kasha (Spécial)

    Vaincre Tal Kasha dans son donjon en validant le challenge « Système pyramidal ».

    Objectifs : Tal Kasha (Spécial) · Niveau 190

    +200 000 000 XP+ KamasCheveux de Tal KashaCheveux de Tal KashaPoil · Niveau 200 · ×2Cheveux de Tal Kasha ×2
    • Challenge Système pyramidalUn ennemi ne doit pas être ressuscité plus de deux fois.

    AstucePour Système pyramidal, marquez chaque mort et limitez chaque monstre à deux résurrections. Conservez le contrôle des glyphes et ne tuez pas plusieurs cibles en même temps, afin de suivre précisément les retours de Tal KashaTal KashaNiveau 220 · Maudits1800020 PA6+20+30+15+20+10Point faible : AirCheveux partir de là4 PA · PO 4Téléporte sur la case cibléeFilature4 PA · PO 5Attire de 4 case + 81 à 100 dommages FeuFilature4 PA · PO 637907Transe-Perse4 PA · PO 1200 dommages Neutre+ 1 autres sorts.

    10 pts

  • Chambre de Tal Kasha

    Vaincre Tal Kasha dans son donjon.

    Objectifs : Niveau 190 · Tal Kasha

    +200 000 000 XP+ KamasCheveux de Tal KashaCheveux de Tal KashaPoil · Niveau 200 · ×2Cheveux de Tal Kasha ×2

    AstuceJouez un combat stable, sans chercher à accélérer les éliminations. Priorisez ChakanoubisChakanoubisNiveau 200 · Maudits600012 PA0+21-14+31+1+16Point faible : TerreHarcèlement de la pyramide4 PA · PO 6341 à 50 dommages Air + -4 PA + -3 PMPyrâmide4 PA · PO 1151 à 170 dommages Eau + État Pacifiste, puis maintenez vos personnages hors des lignes de Tal KashaTal KashaNiveau 220 · Maudits1800020 PA6+20+30+15+20+10Point faible : AirCheveux partir de là4 PA · PO 4Téléporte sur la case cibléeFilature4 PA · PO 5Attire de 4 case + 81 à 100 dommages FeuFilature4 PA · PO 637907Transe-Perse4 PA · PO 1200 dommages Neutre+ 1 autres sorts jusqu’à la dernière résurrection utile.

    10 pts

  • Tal Kasha (Focus)

    Vaincre Tal Kasha dans son donjon en validant le challenge « Focus ».

    Objectifs : Tal Kasha · Niveau 190

    +200 000 000 XP+ KamasCheveux de Tal KashaCheveux de Tal KashaPoil · Niveau 200 · ×2Cheveux de Tal Kasha ×2
    • Challenge FocusLorsqu'un ennemi est attaqué par un allié, il doit être achevé avant qu'un autre ennemi ne soit attaqué.

    AstuceDésignez une cible avant le premier tour et ne touchez aucun autre ennemi avec les zones ou les dommages indirects. Achevez chaque cible avant de changer, en tenant compte de sa résurrection par Tal KashaTal KashaNiveau 220 · Maudits1800020 PA6+20+30+15+20+10Point faible : AirCheveux partir de là4 PA · PO 4Téléporte sur la case cibléeFilature4 PA · PO 5Attire de 4 case + 81 à 100 dommages FeuFilature4 PA · PO 637907Transe-Perse4 PA · PO 1200 dommages Neutre+ 1 autres sorts.

    10 pts

  • Tal Kasha (Statue)

    Vaincre Tal Kasha dans son donjon en validant le challenge « Statue ».

    Objectifs : Tal Kasha · Niveau 190

    +200 000 000 XP+ KamasCheveux de Tal KashaCheveux de Tal KashaPoil · Niveau 200 · ×2Cheveux de Tal Kasha ×2
    • Challenge StatueLes combattants alliés doivent finir leur tour sur la même case que celle où ils l'ont commencé, pendant toute la durée du combat.

    AstuceAvant chaque sort, mémorisez la case de départ de chaque personnage. Utilisez les sorts à distance, les invocations et les déplacements qui ramènent exactement à cette case, surtout lorsque RykaonRykaonNiveau 200 · Maudits600012 PA6+1+16+21-14+31Point faible : EauRemplacement maudit4 PA · PO 4Échange de positions + 81 à 100 dommages EauSabrupt4 PA · PO 2100 Puissance + 61 à 80 dommages Feu + -100 Puissance ou GriffotepGriffotepNiveau 200 · Maudits600012 PA5-14+31+1+16+21Point faible : NeutreAigriffes4 PA · PO 471 à 90 dommages Terre + Repousse de 6 case + 100 Dommage PousséeArrivée fracassante4 PA · PO 58073 + 51 à 60 dommages Air + 100 Dommage Poussée vous déplacent.

    10 pts

  • Tal Kasha (Duo)

    Vaincre Tal Kasha dans son donjon en validant le challenge « Duo ».

    Objectifs : Tal Kasha · Niveau 190

    +400 000 000 XP+ KamasCheveux de Tal KashaCheveux de Tal KashaPoil · Niveau 200 · ×2Cheveux de Tal Kasha ×2
    • Challenge DuoVaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 40 tours.

    AstuceAvec deux personnages, privilégiez le contrôle et les dégâts à distance. Éliminez rapidement ChakanoubisChakanoubisNiveau 200 · Maudits600012 PA0+21-14+31+1+16Point faible : TerreHarcèlement de la pyramide4 PA · PO 6341 à 50 dommages Air + -4 PA + -3 PMPyrâmide4 PA · PO 1151 à 170 dommages Eau + État Pacifiste, évitez les résurrections inutiles et gardez un rythme constant pour rester sous 40 tours.

    20 pts

Survivre à la pyramide maudite

Comment entrer dans la Chambre de Tal Kasha ?
L’entrée se trouve en , dans la pyramidePyrâmide4 PA · PO 1151 à 170 dommages Eau + État Pacifiste maudite. Il faut généralement quatre personnages pour ouvrir les deux premières portes avec les dalles, puis vaincre Tabasma en pour ouvrir le passage final.
Peut-on retirer les PM de Tal Kasha ?
Oui, mais le retrait provoque un échange de position avec le personnage qui l’applique. La seule méthode indiquée pour éviter cet échange consiste à effectuer le retrait depuis un Pandawa qui porte Tal KashaTal KashaNiveau 220 · Maudits1800020 PA6+20+30+15+20+10Point faible : AirCheveux partir de là4 PA · PO 4Téléporte sur la case cibléeFilature4 PA · PO 5Attire de 4 case + 81 à 100 dommages FeuFilature4 PA · PO 637907Transe-Perse4 PA · PO 1200 dommages Neutre+ 1 autres sorts.
Pourquoi mes dégâts diminuent-ils soudainement ?
Maudification réduit de 50% les dommages subis par le monstre marqué et lui retire 2 PM. Frappez toujours la même cible ou retirez l’état avec des dommages de poussée avant de poursuivre votre tour de dégâts.
Quelle pierre faut-il pour capturer Tal Kasha ?
Il faut une Gigantesque pierre d'âmeGigantesque pierre d'âmeRessource (capture jusqu'au niveau 220). Tal KashaTal KashaNiveau 220 · Maudits1800020 PA6+20+30+15+20+10Point faible : AirCheveux partir de là4 PA · PO 4Téléporte sur la case cibléeFilature4 PA · PO 5Attire de 4 case + 81 à 100 dommages FeuFilature4 PA · PO 637907Transe-Perse4 PA · PO 1200 dommages Neutre+ 1 autres sorts est indiquée au niveau 220, donc cette pierre correspond à la capture du boss.