Île de Pandala

Cent kamas pour un Kwapa

Niveau 1301 étapeNon répétableDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 110 · quête « Le réveil de Pandala » terminée

À Akwadala, l'appel ne vient pas d'un PNJ, mais d'une affiche installée au centre de la carte . Elle propose un contrat pour réduire la présence des Kwapa dans la zone. Il suffit de répondre à l'appel depuis cette affiche pour commencer la chasse, sans chercher un donneur de quête caché.

Cette quête s'adresse aux aventuriers prêts à enchaîner les combats dans Akwadala. Vous devez remplir les compteurs liés aux Sarkapwane, Kokom, Akakwa et Betto, avec 25 victoires contre chaque espèce. La quête rapporte 9 508 000 XP, des kamas, un Akaslip d'Akakwa et une Salopette Kwapa. À ce rythme, les Kwapa finissent par demander une prime de risque.

La chasse aux Kwapa d’Akwadala

Activez le contrat sur l’affiche

À Akwadala, rendez-vous directement au centre de la carte . Lisez l’affiche, puis cliquez sur « Répondre à l’appel et partir combattre des Kwapa ». La lecture seule ne suffit pas pour lancer la quête.

Restez dans Akwadala

Les Sarkapwane, Kokom, Akakwa et Betto se trouvent dans la zone d'Akwadala. Faites vos combats sur les cartes de cette zone pour remplir les quatre compteurs sans multiplier les déplacements, puis vérifiez régulièrement la progression de chaque compteur à 25.

Enchaînez les combats par groupes

La quête demande un grand nombre de victoires contre les monstres d'Akwadala. Gardez un groupe capable de tenir plusieurs combats à la suite et profitez des groupes contenant plusieurs espèces, notamment Sarkapwane avec Kokom, Akakwa ou Betto, pour avancer sur plusieurs compteurs en même temps.

Ne cherchez pas de validation finale

Une fois les compteurs de Sarkapwane, Kokom, Akakwa et Betto remplis, la quête se termine automatiquement. Aucun retour auprès d'un PNJ n'est nécessaire, et l'affiche de la carte ne sert qu'au lancement.

Étape par étape

Cent kamas pour un Kwapa

Cent kamas multipliés par cent Kwapa multiplié par deux, cela donne... mal au kwane.

  1. Combat

    Vaincre 25 Sarkapwane

  2. Combat

    Vaincre 25 Kokom

  3. Combat

    Vaincre 25 Akakwa

  4. Combat

    Vaincre 25 Betto

À retenirCommencez à Akwadala, sur la carte , en lisant l'affiche située au centre. Cliquez ensuite sur le lien qui permet de répondre à l'appel, sinon les combats ne seront pas comptabilisés pour cette quête. Restez dans Akwadala et enchaînez les groupes jusqu'à remplir les quatre compteurs, en surveillant particulièrement les espèces qui apparaissent le moins souvent. Les combats contre Sarkapwane, Kokom, Akakwa et Betto sont le seul travail demandé. Quand chaque compteur atteint 25 victoires, la quête se valide automatiquement, sans dialogue final ni déplacement vers un autre PNJ.

Récompenses

Expérience
9 508 000 XP
Kamas
×0.51335 par rapport à une quête normale
  • Akaslip d'AkakwaAkaslip d'AkakwaVêtement · Niveau 130 · ×5Akaslip d'Akakwa ×5
  • Salopette KwapaSalopette KwapaVêtement · Niveau 130 · ×5Salopette Kwapa ×5

Finir le contrat Kwapa

Où commence exactement la quête ?
Le départ se fait sur l'affiche au centre d'Akwadala, en . Aucun PNJ ne donne cette quête. Après l'avoir lue, utilisez le lien de réponse à l'appel pour l'activer.
Dois-je retourner voir quelqu'un après les combats ?
Non, la validation est automatique lorsque les quatre compteurs sont remplis. Vous n'avez pas besoin de revenir à l'affiche ni de parler à un PNJ après vos combats contre Sarkapwane, Kokom, Akakwa et Betto.

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