Quêtes mondiales

Cauchemar infini

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par TyleziaDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « La mère des Dragoeufs » terminée

Point de départZaap le plus proche (Crocuzko)

À Crocuzko, Tylezia vous demande de comprendre le cauchemar qui revient dans ses rêves. Vous devez interroger Draconiros dans les Songes infinis, puis retrouver Oyukipoca, une chagouar liée à ce songe. Le temple oublié d’Oyukipoca vous attend ensuite sur l’île, avec une araignée peu disposée à vous laisser passer.

Cette quête s’adresse aux personnages prêts à explorer les Songes infinis en difficulté élevée. Vous devrez récupérer trois objets, retrouver la Proie d’Oyukipoca, gagner deux combats en solo et tenter de réveiller un ancien culte à Crocuzko. La quête rapporte 60 000 000 XP ainsi qu’une récompense en kamas.

Déjouer le songe d’Oyukipoca

Préparez vos passages dans les Songes

Après votre échange avec Draconiros, retournez dans les Songes infinis pour récupérer Griffe de chagouar, Ombre prédatrice et Rugissement nocturne.

Ces objets apparaissent uniquement en Paradoxe I à IV ou en Cauchemar I à III. Un Rêve ne suffit pas. Vous pouvez aussi les obtenir dans le songe d’un autre joueur, ce qui permet de rejoindre une progression déjà avancée.

Une fois les trois objets réunis, retournez voir Draconiros pour poursuivre la quête.

Trouvez la Proie d’Oyukipoca

Après la fabrication de la clef par Draconiros, repartez dans les Songes infinis. La Proie d’Oyukipoca peut apparaître pendant une progression en Paradoxe I à IV ou Cauchemar I à III.

Parlez-lui dès que vous la croisez. Elle vous conduira directement auprès d’Oyukipoca et de la Nuit-qui-rugit. Ne cherchez donc pas ce personnage dans Crocuzko avant cette rencontre.

Gardez Oyukipoca en vie

Le combat contre le Cauchemar rocailleux se déroule seul, avec Oyukipoca comme alliée. Sa mort fait perdre le combat, vous devez donc éviter de la laisser au contact de l’ennemi.

Le Cauchemar rocailleux pose des murs avec Géologie et Invocto. Ces murs créent des lignes et des diagonales dangereuses, car un personnage aligné avec eux en fin de tour perd de la résistance. Évitez ces alignements quand votre tour se termine.

Utilisez Assaut Astral d’Oyukipoca pour affaiblir les résistances du Cauchemar rocailleux. Restez près d’elle quand c’est possible pour profiter de Stimuli, mais écartez-vous de l’ennemi avant ses attaques au contact, notamment Étreinte.

Terminez le détour par le temple

Après le combat des Songes, retournez à Crocuzko avec un zaap. Depuis le zaap de Crocuzko en , allez en pour prendre la barque, puis dirigez-vous vers la droite.

L’Arakne pâle bloque l’accès au temple oublié d’Oyukipoca. Vous devez la vaincre seul avant d’entrer dans le temple et de prier devant l’autel.

La prière ne fait pas apparaître Oyukipoca sur l’île. Ixchelonia, la Tortue-Lune, domine encore le culte local. Retournez donc voir Tylezia en pour terminer la quête.

Étape par étape

Cauchemar infini

D'où vient la chagouar qui hante les nuits de Tylezia ? Le Maître des rêves Draconiros aura probablement la réponse à cette question.

  1. Parler

    Aller voir Draconiros

  2. Objet

    Rapporter à Draconiros : 1 Griffe de chagouar

  3. Objet

    Rapporter à Draconiros : 1 Ombre prédatrice

  4. Objet

    Rapporter à Draconiros : 1 Rugissement nocturne

  5. Action

    Retrouver l'esprit d'Oyukipoca dans les paradoxes des Songes infinis

  6. Parler

    Aller voir Oyukipoca

  7. Action

    Vaincre le cauchemar avec l'aide d'Oyukipoca

  8. Parler

    Aller voir Oyukipoca

  9. Carte

    Découvrir la carte : Temple oublié d'Oyukipoca

  10. Action

    Se frayer un chemin dans le temple

  11. Action

    Prier dans le temple d'Oyukipoca

  12. Parler

    Retourner voir Tylezia

À retenirCommencez auprès de Tylezia en , puis entrez dans les Songes infinis. Traversez la première salle, montez les escaliers et parlez à Draconiros. Pour lui fournir ce qu’il demande, progressez en Paradoxe I à IV ou en Cauchemar I à III afin d’obtenir Griffe de chagouar, Ombre prédatrice et Rugissement nocturne. Un songe appartenant à un autre joueur convient aussi, mais la difficulté doit rester suffisante. Après votre retour auprès de Draconiros, repartez dans les Songes et cherchez la Proie d’Oyukipoca. Elle vous mène au combat contre le Cauchemar rocailleux, que vous affrontez seul avec Oyukipoca. Protégez-la, évitez de finir votre tour en ligne ou en diagonale avec les murs, et exploitez Assaut Astral pour réduire les résistances du monstre. Une fois la victoire obtenue, parlez à Oyukipoca, puis revenez à Crocuzko. Depuis le zaap en , prenez la barque en et allez vers la droite pour atteindre l’Arakne pâle. Après l’avoir vaincue seul, entrez dans le temple oublié d’Oyukipoca et priez devant l’autel. Cette prière ne suffit pas à faire revenir la déesse sur l’île, vous devez donc retourner auprès de Tylezia en pour conclure.

Récompenses

Expérience
60 000 000 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Les pièges du songe de Tylezia

Puis-je récupérer les objets dans le songe d’un autre joueur ?
Oui, le songe d’un autre joueur convient, à condition qu’il soit en Paradoxe I à IV ou en Cauchemar I à III. Les objets ne se récupèrent pas en difficulté Rêve.
Que faire si Oyukipoca meurt pendant le combat ?
La mort d’Oyukipoca fait perdre le combat. Évitez de la laisser au contact du Cauchemar rocailleux et surveillez les murs créés par Géologie et Invocto, car ils rendent les placements en ligne ou en diagonale dangereux. Après une défaite, vous devez reprendre le combat contre le Cauchemar rocailleux.

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