Sufokia

C'est du Costaud

Niveau 451 étapeRépétableDonnée par Commandant CostaudDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 30

Point de départZaap le plus proche (Sufokia)

Dans la Baie de Sufokia, le Commandant Costaud vous confie une mission de nettoyage au nord de la zone. Il veut faire tomber les malandrins qui y sévissent, avec une mention spéciale pour les beignets de Greu-vette, qui semblent aussi précieux que la sécurité locale.

Cette quête s’adresse aux aventuriers autour du niveau 45. Vous devez affronter plusieurs groupes de bandits, dont des Bandit du clan des Roublards, des Mineur Sombre, des Forgeron Sombre et des Boulanger Sombre. La mission rapporte 296000 XP ainsi que des kamas.

La tournée des bandits

Préparez une vraie tournée

Prenez le Zaap de Sufokia en , puis rejoignez le Commandant Costaud en . Après son dialogue, partez vers le territoire des bandits au nord de Sufokia et évitez de revenir à Sufokia entre chaque combat.

Les objectifs demandent plusieurs victoires contre les mêmes familles de monstres. Restez dans la zone jusqu’à la fin du suivi de quête, au lieu de rentrer vérifier votre progression après chaque affrontement.

Gérez les groupes rencontrés

Les combats opposent plusieurs types d’ennemis, notamment Bandit du clan des Roublards, Mineur Sombre, Forgeron Sombre et Boulanger Sombre. Avant de lancer chaque combat, vérifiez la composition du groupe pour privilégier les rencontres qui font avancer plusieurs objectifs de la quête.

La quête ne demande pas de donjon ni de mécanique spéciale. Choisissez des groupes dont la composition correspond aux monstres recherchés, puis adaptez votre placement à la carte et aux adversaires présents.

Évitez le mauvais détour

Le Commandant Costaud se trouve à Sufokia, alors que les combats ont lieu au nord de Sufokia. Parlez-lui avant de partir, car le trajet vers les bandits ne sert à rien tant que la mission n’est pas acceptée.

Vous pouvez faire la quête plusieurs fois. Ne quittez pas le territoire des bandits après une seule victoire, car les quatre types d’ennemis doivent être traités avant de retourner voir le commandant.

Contrôlez la progression

Les quantités demandées sont importantes pour une quête de cette zone, avec cinq Bandit du clan des Roublards et deux exemplaires de chacun des trois autres monstres. Les combats peuvent se faire au fil des groupes disponibles, sans ordre imposé entre les familles.

Après chaque victoire, consultez le suivi de quête pour savoir ce qu’il vous manque. Retournez en seulement quand tous les compteurs sont remplis, afin de valider la mission auprès du Commandant Costaud.

Étape par étape

C'est du Costaud

Le commandant Costaud a repéré en vous un héros prêt à défendre la veuve, l'orphelin et les beignets de Greu-vette. La mission du jour : rosser les malandrins qui hantent le territoire des bandits, au nord de Sufokia.

  1. Combat

    Vaincre 5 Bandit du clan des Roublards

  2. Combat

    Vaincre 2 Mineur Sombre

  3. Combat

    Vaincre 2 Forgeron Sombre

  4. Combat

    Vaincre 2 Boulanger Sombre

À retenirCommencez en auprès du Commandant Costaud. Acceptez sa demande, puis partez vers le territoire des bandits au nord de Sufokia, sans retourner au point de départ entre les combats. Sur place, choisissez les groupes contenant les monstres encore nécessaires au suivi de quête. Les victoires contre les Bandit du clan des Roublards, les Mineur Sombre, les Forgeron Sombre et les Boulanger Sombre remplissent progressivement les objectifs. Gardez le suivi de quête ouvert pour contrôler les compteurs, puis revenez parler au Commandant Costaud en lorsque tout est terminé. Si un groupe ne contient pas le monstre recherché, passez au suivant au lieu de lancer un combat inutile.

Récompenses

Expérience
296 000 XP
Kamas
×2 par rapport à une quête normale

Sur les traces de Costaud

Dois-je affronter les monstres dans un ordre précis ?
Aucun ordre n’est imposé entre les familles de monstres. Faites les groupes disponibles dans le territoire des bandits et surveillez simplement le suivi de quête. Évitez les combats qui ne contiennent aucun adversaire encore recherché.
Quand retourner voir le Commandant Costaud ?
Retournez en après avoir rempli tous les compteurs. Le commandant donne la mission au départ et la valide une fois les combats terminés. Rentrer avant la fin vous oblige seulement à refaire le trajet vers le territoire des bandits.

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