Cania
Boulétisation
Prérequis : quête « Un mâle et fils » terminée
Dans les Dents de Pierre, Gralahad vous demande de réparer les dégâts causés par un Shushu que les Kanigs n'ont pas réussi à renvoyer dans la Shukrute. Vous commencez auprès de lui en , puis vous devez obtenir l'aide de Ripley Scott, de Linter Prette et d'Émidaphat Soum avant d'affronter Belxénobuth.
Cette quête s'adresse aux personnages autour du niveau 160. Elle demande de réunir plusieurs ressources, de récupérer des objets dans les Dents de Pierre et de vaincre Belxénobuth en un seul combat. Vous obtenez 21 521 000 XP, ainsi que la Frimousse d'Alhyène. Même les Kanigs finissent par appeler un spécialiste quand un Shushu devient trop encombrant.
Dompter Belxénobuth sans perdre Gralahad
Préparez les ressources avant le départ
Depuis le zaap du Lac de Cania en , rejoignez les Dents de Pierre. Prenez avec vous 10 Or, 10 Argent et 10 Bauxite. Le Marteau Kanig se trouve sur une charrette en , ce qui évite de chercher un objet dans la zone.
Faites le circuit des PNJ dans le bon ordre
À , commencez par Ripley Scott, puis passez par Linter Prette comme il vous l'indique. Allez ensuite voir Émidaphat Soum en avec les ressources et le Marteau Kanig. La Poupée de Ripley Scott attend dans le cabanon en , posée au sol près de la peluche du gros tofus. Ramenez-la à Ripley Scott avant de donner la Hache Kanig à Gralahad, toujours en . Ne lancez pas le combat avant d'avoir terminé ce rituel.
Bloquez Belxénobuth avec Gralahad
Dans le combat en groupe de 4 personnages maximum, Gralahad vous accompagne et sert de rempart. Belxénobuth tue instantanément au corps à corps avec Zébusoif, alors placez-le de façon à ne laisser qu'une case de fuite au Shushu, puis mettez Gralahad sur cette case. Belxénobuth est lourd, il ne pourra donc pas simplement repousser ce blocage. Gralahad doit rester entre le Shushu et votre équipe.
Préparez les fenêtres de vulnérabilité
Gloutonnerie shushuesque rend Belxénobuth invulnérable. À partir du tour 5, Gralahad le frappe avec sa hache et ouvre des fenêtres de vulnérabilité aux tours 6, 8, 10, 12 et suivants, un tour sur deux. Pendant les tours invulnérables, frappez-le dans plusieurs éléments pour affaiblir l'élément choisi, puis utilisez une arme dans cet élément pendant la vulnérabilité. Chaque coup renforce de 200 % sa résistance dans l'élément touché, donc privilégiez une seule ligne de dommages d'arme au moment de frapper. Surveillez aussi Corrosion, qui inflige 50 % d'érosion pendant 2 tours et peut faire mourir Gralahad.
Étape par étape
Boulétisation
À force de jouer les gros bras et de foncer dans le tas sans réfléchir, vous avez empêché les Kanigs de renvoyer un Shushu dans la Shukrute. Il est temps à présent de réparer vos erreurs.
- Parler
Aller voir Ripley Scott
![Carte en [-5,-52], étape 1](/cartes-quete/carte-126091543.jpg)
La carte en [-5,-52] - Parler
Aller voir Linter Prette
- Action
Récupérer 1 Marteau Kanig
![Carte en [0,-52], étape 1](/cartes-quete/carte-126094103.jpg)
La carte en [0,-52] - Objet
Rapporter à Émidaphat Soum : 1 Marteau Kanig
![Carte en [-3,-52], étape 1](/cartes-quete/carte-126092567.jpg)
La carte en [-3,-52] - Objet
Rapporter à Émidaphat Soum : 10 Or
- Objet
Rapporter à Émidaphat Soum : 10 Argent
- Objet
Rapporter à Émidaphat Soum : 10 Bauxite
- Action
Récupérer 1 Poupée de Ripley Scott
![Carte en [-2,-57], étape 1](/cartes-quete/carte-126093084.jpg)
La carte en [-2,-57] - Objet
Rapporter à Ripley Scott : 1 Poupée de Ripley Scott
- Objet
Rapporter à Gralahad : 1 Hache Kanig
- Combat
Vaincre 1 Belxénobuth en un seul combat
![Carte en [-5,-52], étape 1](/cartes-quete/carte-126091543.jpg)
La carte en [-5,-52] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Parler
Aller voir Gralahad
- Parler
Aller voir Linter Prette
Récompenses
- Expérience
- 21 521 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Frimousse d'AlhyèneRessource diverse · Niveau 156Frimousse d'Alhyène
Le piège de la hache Kanig
- Pourquoi mes sorts ne blessent-ils presque pas Belxénobuth ?
- Belxénobuth réduit fortement les dommages reçus, surtout lorsqu'il est invulnérable. Utilisez les tours précédents pour affaiblir un élément en le frappant dans les autres, puis frappez avec une arme dans l'élément préparé lorsque Gralahad rend le Shushu vulnérable. Une attaque à plusieurs lignes risque de renforcer immédiatement sa résistance dans l'élément choisi.
- Comment éviter que Zébusoif tue un personnage ?
- Gardez Gralahad au corps à corps de Belxénobuth, sur son unique case de fuite. Zébusoif tue depuis le corps à corps, donc ne déplacez pas Gralahad pendant le tour où le Shushu peut jouer. Si Gralahad meurt d'érosion, le blocage disparaît et le combat devient généralement impossible à tenir.
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