Île de Frigost

Blessure de chasse

Niveau 1201 étapeNon répétableDonnée par Chasseur blesséDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 100

Point de départZaap le plus proche (La Bourgade)

Sur l'Île de Frigost, le Chasseur blessé vous attend à une position qui change selon le jour de la semaine. Il vous raconte avoir été attaqué par deux kaniglous pendant une chasse à l'écumouth, puis vous demande de le conduire jusqu'à la maison du médecin Albert Paisse, dans la Bourgade. Une escorte sans combat, mais avec un blessé qui n'a clairement pas envie de refaire le trajet seul.

Cette quête s'adresse aux personnages ayant atteint le niveau 100. Vous devez simplement escorter le Chasseur blessé jusqu'à Albert Paisse en passant par la Bourgade. Vous gagnez 7 160 000 points d'expérience et un Kama de glace. Le chasseur a déjà assez couru pour aujourd'hui, inutile de lui demander un sprint supplémentaire.

Escorter le chasseur de Frigost

Repérer le départ selon le jour

Le Chasseur blessé ne se trouve pas toujours au même endroit. Le lundi, cherchez-le en . Le mardi, allez en . Le mercredi, rendez-vous en .

Le jeudi, il est en . Le vendredi, en . Le samedi, en . Le dimanche, il apparaît en . Vérifiez le jour avant de parcourir Frigost.

Partir depuis la Bourgade

Le Zaap de La Bourgade se trouve en . Depuis cette carte, rejoignez la position du Chasseur blessé, puis acceptez son aide pour l'obtenir comme personnage suiveur.

Pendant l'escorte, ne quittez pas la carte en oubliant le Chasseur blessé. Le but est de l'amener jusqu'à la maison du médecin en , pas de retourner au Zaap.

Entrer chez Albert Paisse

À l'arrivée en , entrez dans la maison du médecin de Frigost. Parlez ensuite à Albert Paisse pour remettre le blessé entre ses mains.

Le dialogue valide l'étape avec l'action « Aider le chasseur blessé à s'asseoir ». Aucun combat n'est prévu pendant cette escorte, vous n'avez donc pas besoin de préparer une composition particulière.

Prévoir la suite de Frigost

Vous n'avez aucun objet à apporter pour commencer ou terminer Blessure de chasse. Une fois la quête finie, le Chasseur blessé reste dans la maison d'Albert Paisse pendant 13 heures avant de repartir chasser.

Après ce délai, la quête Chasse dangereuse devient accessible. Blessure de chasse n'est pas répétable, donc terminez-la normalement avant d'attendre l'ouverture de cette suite.

Étape par étape

Escorter le blessé

Vous devez escorter un chasseur blessé jusqu'à la bourgade de Frigost, pour qu'il soit pris en charge par le médecin Albert Paisse.

  1. Escorte

    Escorter

    Carte en [-80,-45], étape 1
    La carte en [-80,-45]
À retenirCommencez par rejoindre la position du Chasseur blessé correspondant au jour de la semaine, puis parlez-lui pour lancer l'escorte. Il devient votre personnage suiveur, ce qui signifie qu'il doit rester avec vous pendant le déplacement. Depuis sa position, conduisez-le jusqu'à la maison du médecin en , entrez, puis parlez à Albert Paisse. Le dialogue « Aider le chasseur blessé à s'asseoir » termine l'étape. Aucun combat ne vous attend, et aucun objet particulier n'est nécessaire. Si le Chasseur blessé n'est pas à la position attendue, vérifiez d'abord le jour, car son emplacement change quotidiennement.

Récompenses

Expérience
7 160 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Kama de glaceKama de glaceJetons · Niveau 1Kama de glace

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Le trajet du chasseur blessé

Où trouver le Chasseur blessé ?
Sa position dépend du jour de la semaine. Il apparaît notamment en le dimanche, mais se trouve sur une autre carte les six autres jours. Consultez la position correspondant au jour avant de lancer l'escorte.
Faut-il combattre ou apporter un objet ?
Aucun combat et aucun objet ne sont nécessaires. Vous devez seulement accompagner le Chasseur blessé jusqu'à la maison d'Albert Paisse en , puis terminer le dialogue avec le médecin.
Quand la suite devient-elle disponible ?
Chasse dangereuse se débloque 13 heures après la fin de Blessure de chasse. Pendant ce délai, le Chasseur blessé reste dans la maison d'Albert Paisse avant de repartir à la chasse.

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