Krosmoz

Bien velu, c'est Kerubim

Niveau 151 étapeRépétableDonnée par Kerubim CrépinDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 10 · quête « Scène de ménage » terminée

Point de départZaap le plus proche (Village de Pandala)

À Astrub, Kerubim Crépin vous confie une mission liée aux trafiquants du Xélor Fou. Après votre rencontre avec lui en , vous partez retrouver trois Xélors qui écoulent des marchandises douteuses dans la région. Les horloges d’Astrub ont rarement été aussi mal fréquentées.

Cette quête s’adresse aux joueurs capables d’enchaîner trois combats séparés en solo. Vous devez vaincre le Xélor Louche, le Xélor Suspect et le Xélor Interlope, puis rapporter les Caisse du Xélor Fou à Kerubim Crépin. La quête rapporte de l’expérience et 10 Poils de Kerubim.

Le circuit des Xélors de Kerubim

Préparez le lancement à Astrub

Rendez-vous auprès de Kerubim Crépin en et choisissez « Demander comment fabriquer des objets légendaires », puis acceptez son service. Le dialogue lance la recherche des trois trafiquants.

Prévoyez une équipe capable de gérer les combats seule, car chaque Xélor doit être vaincu dans son propre combat. Aucun affrontement de groupe ne remplace ces trois victoires individuelles.

Suivez un circuit sans revenir trop tôt

Depuis Kerubim Crépin en , commencez par le Xélor Louche en . Continuez ensuite vers le Xélor Interlope en , puis allez voir le Xélor Suspect en .

Une fois les trois combats terminés, retournez directement en pour remettre les 3 Caisse du Xélor Fou. Vous évitez ainsi de repasser chez Kerubim entre chaque combat.

Anticipez les sorts séculaires

Les Xélors peuvent utiliser Ralentissement Séculaire pour vous retirer 2 PA, ainsi que Téléportation Séculaire pour changer de position. Gardez assez de mobilité pour retrouver votre cible après sa téléportation.

Flétrissement Séculaire inflige 200 dégâts dans l’élément air. Gelure Séculaire inflige aussi 200 dégâts dans l’air et peut retirer 2 PA, avec un retrait esquivable. Évitez de laisser le combat s’éterniser si votre personnage supporte mal les dégâts d’air.

Gardez les caisses jusqu’au retour

Les récompenses de combat ne terminent pas la quête automatiquement. Après le dernier Xélor, conservez les 3 Caisse du Xélor Fou et retournez parler à Kerubim Crépin en .

Utilisez le dialogue « Donner les Caisses du Xélor Fou » pour valider la quête. Vous pourrez la relancer une fois par jour, ce qui permet de récupérer à nouveau les Poils de Kerubim.

Étape par étape

Bien velu, c'est Kerubim

Il s'avère que les poils de Kerubim Crépin sont une ressource magique que les artisans s'arrachent. Pour en obtenir sans molester leur légitime propriétaire, vous avez accepté de rosser quelques trafiquants Xélors.

  1. Combat

    Vaincre 1 Xélor Louche en un seul combat

    Carte en [6,-16], étape 1
    La carte en [6,-16]
  2. Combat

    Vaincre 1 Xélor Suspect en un seul combat

    Carte en [3,1], étape 1
    La carte en [3,1]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  3. Combat

    Vaincre 1 Xélor Interlope en un seul combat

    Carte en [-3,-24], étape 1
    La carte en [-3,-24]
  4. Objet

    Rapporter à Kerubim Crépin : 3 Caisse du Xélor Fou

    Carte en [3,-17], étape 1
    La carte en [3,-17]
À retenirCommencez auprès de Kerubim Crépin en . Après avoir accepté sa demande, partez vers le Xélor Louche en , puis enchaînez avec le Xélor Interlope en et le Xélor Suspect en . Les trois combats sont séparés et doivent être remportés individuellement. Surveillez les retraits de PA de Ralentissement Séculaire et de Gelure Séculaire, ainsi que les dégâts d’air de Flétrissement Séculaire et de Gelure Séculaire. Quand les trois trafiquants sont vaincus, retournez en avec les Caisse du Xélor Fou et choisissez « Donner les Caisses du Xélor Fou » auprès de Kerubim Crépin.

Récompenses

Expérience
400 000 000 XP
  • Poils de KerubimPoils de KerubimPoil · Niveau 10Poils de Kerubim
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  • Poils de KerubimPoils de KerubimPoil · Niveau 10 · ×10Poils de Kerubim ×10

Les poils et les Xélors

La quête peut-elle être recommencée ?
Oui, elle est répétable une fois par jour. Après sa validation auprès de Kerubim Crépin, vous pouvez reprendre la mission pour refaire les trois combats et obtenir à nouveau les Poils de Kerubim.
Les combats contre les Xélors se font-ils ensemble ?
Non, chaque Xélor se combat séparément. Préparez-vous à affronter seul le Xélor Louche, le Xélor Interlope et le Xélor Suspect, en tenant compte de leurs retraits de PA et de leurs dégâts d’air.

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