Krosmoz

Barnabé dans l'espace

Niveau 151 étapeNon répétableDonnée par Maytésé NyhilDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 15

Point de départZaap le plus proche (Château d'Amakna)

Maytésé Nyhil vous attend dans sa maison des Prairies d’Astrub, en . Barnabé a disparu après une attaque menée par une grande patte griffue venue du ciel. Votre enquête vous conduit jusqu’à la Tour des Voyageurs en , puis dans une Dimension Inconnue où le marcassin sert de futur gladiateur.

Cette quête s’adresse aux personnages de niveau 15 et demande surtout un combat tactique en solitaire. Vous devez suivre les indications de Sergent Zlatzom, de Major Qiu et de Krashtète Deumy avant de libérer Barnabé, puis le rapporter à Maytésé Nyhil. La quête rapporte 50 000 000 d’expérience, des kamas et l’attitude « Rire ». Même dans l’espace, Barnabé trouve encore le moyen de se faire enlever.

Barnabé face aux démons

Préparez le combat tactique

Le combat contre les démons se fait seul, avec un épouvantail contrôlable qui possède 1 PV, 0 PM et 3 PA. L’épouvantail est invulnérable, mais Barnabé ne doit pas mourir. Vous pouvez parler au Mannequin d’entraînement avant le vrai combat pour tester les invocations et leurs sorts.

Gardez en tête que les sorts de frappe de vos invocations ne se lancent qu’une fois par monstre pendant le même tour. L’Éponge soigne 10 % des PV maximum d’une invocation et Engueulade lui donne 100 dommages pendant un tour, avec une relance de 4 tours.

Suivez l’enquête sans détour

Commencez chez Maytésé Nyhil en , puis rendez-vous directement devant la Tour des Voyageurs en pour parler au Sergent Zlatzom. Entrez ensuite dans la tour et avancez deux fois vers la droite pour trouver Major Qiu.

Après son intervention, revenez en . Krashtète Deumy se trouve devant la maison de Maytésé Nyhil et déclenche la connexion dimensionnelle. Après le combat, reparlez-lui au même endroit avant de rendre Barnabé à Maytésé Nyhil.

Protégez Barnabé et vos invocations

Au début du combat, ne laissez pas Barnabé charger les démons. Utilisez-le à distance quand c’est possible, puis profitez de Charge porcine à 2 PO en ligne ou de Morve attractive à 5 PO en ligne pour contrôler les placements.

Placez vos invocations derrière des obstacles pour limiter les poisons, notamment Poinzon et Taplaudissement. Gardez aussi Barnabé hors de portée de Massurance, qui inflige des dégâts d’air et applique l’état pesanteur, ainsi que de Mécontentement, qui retire des PA.

Choisissez bien votre cible

Le Trantroa devient plus dangereux lorsqu’il perd des PV, car Poing terne et Brute Haleine infligent davantage de dégâts à mesure qu’il est blessé. Laissez-le pour la fin si vous pouvez, ou éliminez-le immédiatement s’il arrive déjà affaibli.

Adaptez vos attaques aux faiblesses visibles des démons. Le Crâ apporte du recul, du retrait de portée et un poison, tandis que le Féca réduit les dégâts avec Muraille et retire des PA avec Cataracte. Utilisez Engueulade sur Barnabé ou une invocation qui va frapper plusieurs fois pendant le tour.

Étape par étape

Barnabé dans l'espace

Retrouvez Barnabé. Il a été enlevé et emmené en dehors de ce monde.

  1. Carte

    Découvrir la carte : Tour des Voyageurs

    Carte en [-22,-24], étape 1
    La carte en [-22,-24]
  2. Parler

    Aller voir Sergent Zlatzom

  3. Parler

    Aller voir Major Qiu

  4. Carte

    Découvrir la carte : Maison de Maytésé Nyhil

    Carte en [10,-12], étape 1
    La carte en [10,-12]
  5. Parler

    Aller voir Krashtète Deumy

  6. Action

    Interroger les autochtones

  7. Action

    Délivrer Barnabé

  8. Parler

    Aller voir Krashtète Deumy

  9. Objet

    Rapporter à Maytésé Nyhil : 1 Barnabé, le marcassin dimensionnel

À retenirCommencez chez Maytésé Nyhil en pour accepter l’enquête, puis partez à la Tour des Voyageurs en . Parlez au Sergent Zlatzom devant la tour, entrez dans le bâtiment et allez deux fois à droite pour trouver Major Qiu. Revenez ensuite en et parlez à Krashtète Deumy devant la maison. Il vous téléporte dans une Dimension Inconnue, où vous pouvez vous entraîner avec le Mannequin d’entraînement, mais ce détour reste facultatif. Pour lancer le combat obligatoire, choisissez le dialogue du Trantroa belliqueux. Jouez l’épouvantail en gardant Barnabé en vie, placez vos invocations à couvert et évitez de blesser le Trantroa sans pouvoir l’achever rapidement. Une fois les démons vaincus, reparlez au Trantroa belliqueux, puis à Krashtète Deumy en . Vous récupérez alors Barnabé, le marcassin dimensionnel, dans vos objets de quête et pouvez le rapporter à Maytésé Nyhil.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale

Le piège de la Dimension Inconnue

Le combat d’entraînement est-il obligatoire ?
Le Mannequin d’entraînement est facultatif. Il sert seulement à tester l’épouvantail, les invocations du Crâ, de l’Ecaflip et du Féca, ainsi que les sorts de Barnabé. Parlez directement au Trantroa belliqueux si vous connaissez déjà la mécanique.
Que se passe-t-il si Barnabé meurt ?
La mort de Barnabé fait perdre le combat. Gardez-le à distance au début et utilisez ses sorts en ligne, surtout Morve attractive et Charge porcine. Les obstacles vous aident aussi à le protéger des poisons de Poinzon et de Taplaudissement.