Eliocalypse

Avis de tempête

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par MazaitheDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Tournent les vents » terminée

Point de départZaap le plus proche (Blessures de Guerre)

Dans les Dimensions des Cavaliers, Mazaithe vous demande de l’aider à quitter l’Oasis sans attirer l’attention. Vous devez trouver une sortie dans la muraille, le conduire jusqu’à Cozaithe, puis comprendre pourquoi sa sœur a disparu. L’affaire vous mène ensuite dans la Sentence de la Balance et sur les traces d’Allisterine, une voleuse liée à Misère.

Cette quête s’adresse aux personnages capables d’affronter le donjon Sentence de la Balance et un combat à vagues. Prévoyez une Corde d’escalade, des Parchemin neuf et des kamas pour obtenir les parchemins auprès du Conseiller de Laroka. En échange, vous recevez 50 000 000 XP, une Épaulière de Ferrailleur et de la Terre Stérile. Même dans le désert, les problèmes de voisinage finissent donc par demander un détour en donjon.

Sur les traces de Misère

Préparez votre passage chez Siv Striknos

Gardez une Corde d’escalade dans votre inventaire avant de rejoindre Mazaithe en . Elle sert à le faire descendre de la muraille, mais elle n’est pas consommée.

Pour Siv Striknos en , vous devez remettre 10 Parchemin neuf. Le Conseiller de Laroka, en , vous les cède contre 35 000 kamas après que vous avez expliqué votre recherche d’Allisterine et votre volonté de sauver Cozaithe.

Regroupez les déplacements dans le désert

Après le premier combat contre Misère, retournez voir Mazaithe en avant d’interroger les collecteurs d’impôts. Le Collecteur d’impôts anonyme vous renseigne dans le désert, puis le Collecteur d’impôts aguerri se trouve dans l’Oasis, en .

Allez ensuite à l’épave en pour rencontrer Siv Striknos. Une fois les parchemins remis, passez par pour parler au Gardien de la Sentence, puis revenez auprès de Misère. Cet ordre évite de retourner plusieurs fois dans l’Oasis.

Gérez les deux combats contre Misère

Dans la Sentence de la Balance, battez Misère une première fois, puis parlez-lui immédiatement pour expliquer votre lien avec Mazaithe et Cozaithe. Le second affrontement arrive plus tard, en , après votre retour auprès de Misère avec la Sacoche d’Allisterine.

Le combat final se déroule en 3 vagues de 8 monstres et peut être réalisé en groupe. Les Ouroboulos eliocalyptique peuvent appliquer Pesanteur avec Roulo-Boulos, les Robionicle peuvent protéger leurs alliés avec Carapassable, et certains monstres utilisent des glyphes ou des boosts de puissance. Éliminez en priorité les ennemis qui renforcent ou protègent la vague, puis évitez de rester groupés lorsque les effets de zone deviennent dangereux.

Étape par étape

Avis de tempête

Mazaithe veut quitter l'Oasis sans se faire repérer afin de retourner auprès de sa sœur Cozaithe. Aidez-le à s'échapper de cet endroit qui n'est pas aussi idyllique qu'il en a l'air.

  1. Action

    Étudier la muraille pour sortir de l'Oasis sans passer par l'entrée

  2. Parler

    Aller voir Mazaithe

    Carte en [2,0], étape 1
    La carte en [2,0]
  3. Action

    Sortir de l'Oasis avec Mazaithe sans passer par l'entrée

  4. Action

    Ramener Mazaithe chez sa soeur Cozaithe

    Carte en [3,4], étape 1
    La carte en [3,4]
  5. Parler

    Aller voir Mazaithe

  6. Action

    Fouiller la maison de Cozaithe pour découvrir la raison de son absence

  7. Action

    Lire la lettre trouvée chez Cozaithe

  8. Parler

    Aller voir Mazaithe

  9. Combat

    Vaincre 1 Misère en un seul combat

    Carte en [1,0], étape 1
    La carte en [1,0]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  10. Parler

    Aller voir Misère

  11. Parler

    Retourner voir Mazaithe

  12. Action

    Interroger les collecteurs d'impôts présents dans l'Oasis pour recueillir des informations sur la voleuse de Misère

  13. Action

    Chercher des indices à propos de la voleuse de Misère dans le désert

  14. Parler

    Aller voir Siv Striknos

    Carte en [-1,0], étape 1
    La carte en [-1,0]
  15. Objet

    Rapporter à Siv Striknos : 10 Parchemin neuf

  16. Parler

    Aller voir Misère

    Carte en [4,0], étape 1
    La carte en [4,0]
  17. Action

    Repousser la garde personnelle de Misère

  18. Parler

    Aller voir Misère

  19. Parler

    Aller voir Mazaithe

À retenirDepuis le point de départ en , rejoignez la muraille de l’Oasis et examinez la zone de sortie. En , cliquez sur le trio de planches, puis parlez à Mazaithe. Il vous indique qu’un arbre et un tuyau permettent de franchir la muraille, mais il lui faut une Corde d’escalade pour redescendre. Donnez-lui cette corde sans crainte, car elle reste dans votre inventaire, puis accompagnez Mazaithe jusqu’à la maison de Cozaithe en . Cozaithe est absente. Fouillez les débris devant sa maison et lisez la Lettre de convocation avant de reparler à Mazaithe. Rendez-vous ensuite dans la Sentence de la Balance, accessible en , et vainquez Misère. Après le combat, expliquez-lui votre lien avec Mazaithe et Cozaithe, puis retournez en pour raconter l’accord conclu. Interrogez le Collecteur d’impôts anonyme, puis le Collecteur d’impôts aguerri dans l’Oasis afin de suivre la piste d’Allisterine. À l’épave en , parlez à Siv Striknos. S’il refuse de vous aider, allez voir le Conseiller de Laroka en , payez 35 000 kamas pour obtenir 10 Parchemin neuf, puis rapportez-les à Siv Striknos. Il vous remet la Sacoche d’Allisterine. En , dites au Gardien de la Sentence que Misère vous attend. Le retour sans Allisterine déclenche alors le combat à vagues. Les ennemis gagnent en robustesse selon le nombre de personnages, et les vagues ajoutent des Ouroboulos eliocalyptique, des Scordion Bleu eliocalyptique, des Robionicle eliocalyptique, des Mansordide eliocalyptique, des Morsquale eliocalyptique, puis un Corbémisère. Tuez rapidement les monstres qui distribuent des protections ou de la puissance, surveillez les glyphes de Creuse sable et ne vous exposez pas aux invocations de Choune. Après la victoire, reparlez à Misère, annoncez-lui qu’Allisterine est morte et indiquez où se trouve son objet. Terminez en auprès de Mazaithe. Vous devez surtout parler à Misère après chacun des deux combats, sinon la suite de la quête ne se valide pas.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Épaulière de FerrailleurÉpaulière de FerrailleurVêtement · Niveau 200 · ×3Épaulière de Ferrailleur ×3
  • Terre StérileTerre StérileRessource diverse · Niveau 200 · ×3Terre Stérile ×3

Le marché de Misère

La Corde d’escalade est-elle consommée ?
La Corde d’escalade reste dans votre inventaire après l’évasion de Mazaithe. Vous devez simplement l’avoir sur vous au moment de lui parler en .
Le combat final peut-il être fait en groupe ?
Le combat à vagues est réalisable en groupe. Il comporte 3 vagues de 8 monstres, et les points de vie des ennemis varient selon le nombre de personnages engagés. Préparez donc le combat avant de parler à Misère en .

Succès liés

  • Jugement dernier10 pts