Alignement Bonta
Apprentissage : Gardien du Savoir
Prérequis : quête « Apprentissage : Maître des Parchemins » terminée
Après votre victoire contre l’archevêque Erazal, votre Ordre vous confie une mission dans les profondeurs de Sufokia et les cimetières de Bonta. Elviana Tirips, au deuxième étage de la tour des ordres en , vous demande d’empêcher plusieurs factions de s’emparer des puits de pouvoir.
Cette quête s’adresse aux joueurs ayant terminé Apprentissage : Maître des Parchemins. Elle demande le donjon de Merkator, des combats seuls contre plusieurs gardiens, puis un affrontement en groupe contre les héros d’antan. Vous gagnez 60 000 000 XP, avec quelques passages dans des cryptes où les puits ont visiblement décidé de compliquer leur propre évacuation.
Les puits du Gardien du Savoir
Préparez vos compagnons d’ordre
Avant d’entrer dans les Abysses de Sufokia, réunissez un personnage de chacun des trois ordres. Ces personnages doivent être à cette quête ou l’avoir terminée, et leur alignement peut être bontarien ou brakmarien.
Chaque membre doit effectuer son propre combat de gardien avant d’utiliser son levier. Prévoyez aussi 1 Accélérateur de propulsion et une équipe solide pour le combat final contre les héros d’antan.
Faites les puits dans un ordre efficace
Depuis la tour des ordres en , parlez à Jiva avant de partir. Faites ensuite le donjon de Merkator, puis retournez sur sa carte de combat en pour lui parler et obtenir la localisation du puits englouti.
Traitez ensuite le puits englouti en , puis le puits du cimetière des Héros en . Terminez par le cimetière des Torturés en , car le combat contre le Seigneur Seisde demande une équipe complète et clôt cette partie de la mission.
Gérez Captain Chafer seul
Dans le puits du cimetière des Héros, Captain Chafer alterne ses protections selon la distance de votre dernière frappe. Commencez à distance, puis utilisez une frappe au corps à corps avant de revenir à distance, ou limitez-vous à une seule frappe par tour pour éviter de vous bloquer.
Surveillez Harcèlement à distance, qui retire des PM et applique un poison feu, ainsi que Ruse du Captain, qui invoque des chafers invisibles pendant un tour. Gardez vos distances quand il prépare Valse infernale et La fête du slip, ses attaques les plus dangereuses au contact.
Abordez les héros d’antan en groupe
Dans le puits du cimetière des Torturés, demandez au Seigneur Seisde de lancer l’attaque avec le personnage qui doit valider la quête. Les autres joueurs peuvent choisir de partir chercher des renforts, puis rejoindre le combat, qui peut accueillir jusqu’à huit personnages.
Frappez d’abord les cibles dangereuses à distance et évitez de soigner sans vérifier la cible, car les soins profitent aussi aux monstres. Méfiez-vous de Ribfou, qui échange les positions et applique l’état pacifiste, d’Ossendre, qui rend plusieurs personnages insoignables, et du Comte Ess, qui devient invulnérable après la mort d’un allié.
Étape par étape
Apprentissage : Gardien du Savoir
Suite à votre victoire sur l'archevêque Erazal, votre Ordre souhaite prendre certaines dispositions.
- Carte
Découvrir la carte : Salle des Protecteurs
![Carte en [-34,-58], étape 1](/cartes-quete/carte-212730368.jpg)
La carte en [-34,-58] - Parler
Aller voir Jiva
- Carte
Découvrir la carte : Entrée de l'aquadôme de Merkator
- Combat
Vaincre 1 Merkator sur une carte précise, en un seul combat

Placement des monstresPlacement des joueurs - Parler
Aller voir Merkator
- Carte
Découvrir la carte : Entrée du puits de pouvoir sous-marin
- Carte
Découvrir la carte : Passage du puits de pouvoir
- Action
Vaincre les gardiens
- Carte
Découvrir la carte : Puits de pouvoir sous-marin
- Parler
Aller voir Bwalatas
- Carte
Découvrir la carte : Entrée du puits de pouvoir du cimetière des Héros
![Carte en [-21,-60], étape 1](/cartes-quete/carte-158859266.jpg)
La carte en [-21,-60] - Carte
Découvrir la carte : Passage du puits de pouvoir
- Action
Vaincre les gardiens
- Carte
Découvrir la carte : Puits de pouvoir du cimetière des Héros
- Parler
Aller voir Captain Chafer
- Combat
Vaincre 1 Captain Chafer en un seul combat
![Carte en [-21,-60], étape 1](/cartes-quete/carte-158859266.jpg)
La carte en [-21,-60] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Parler
Aller voir Captain Chafer
- Carte
Découvrir la carte : Entrée du puits de pouvoir du cimetière des Torturés
![Carte en [-14,35], étape 1](/cartes-quete/carte-171443712.jpg)
La carte en [-14,35] - Carte
Découvrir la carte : Passage du puits de pouvoir
- Action
Vaincre les gardiens
- Carte
Découvrir la carte : Puits de pouvoir du cimetière des Torturés
- Parler
Aller voir Seigneur Seisde
- Action
Vaincre les héros d'antan
- Parler
Aller voir Seigneur Seisde
- Parler
Aller voir Jiva
- Parler
Aller voir Elviana Tirips
Récompenses
- Expérience
- 60 000 000 XP
Merkator et les puits secrets
- Faut-il trois personnages de chaque alignement ?
- Il faut un personnage de chacun des trois ordres, mais ces personnages peuvent être bontariens ou brakmariens. Ils doivent suivre cette quête ou l’avoir déjà terminée, et chacun doit effectuer son combat individuel dans le puits concerné.
- Le combat contre le Seigneur Seisde se fait-il seul ?
- Le combat contre le Seigneur Seisde se fait en groupe, avec les héros d’antan comme adversaires. Il peut accueillir jusqu’à huit personnages, et les joueurs qui ne lancent pas l’affrontement doivent choisir de partir chercher des renforts pour que la quête se mette à jour correctement.