Alignement Brâkmar

Apprentissage : Gardien des Tortures

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par Divad DleifrepokDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Apprentissage : Maître des Sévices » terminée

Point de départZaap le plus proche (La Cuirasse)

Dans Brâkmar, Divad Dleifrepok vous charge de protéger les intérêts de votre Ordre après votre victoire contre l’archevêque Erazal. Vous devez retrouver Hécate dans la Salle des Protecteurs, puis parcourir les Abysses de Sufokia et les deux cimetières pour neutraliser trois puits de pouvoir.

Cette quête s’adresse aux personnages qui ont terminé Apprentissage : Maître des Sévices. Elle demande le donjon Aquadôme de Merkator, plusieurs combats en solitaire, une équipe pour affronter les héros d’antan et l’aide de personnages appartenant aux trois ordres. La mission rapporte 60 000 000 points d’expérience. Les puits de pouvoir ont connu des journées plus tranquilles.

Gardien des Tortures : conseils à Brâkmar

Réunissez les trois ordres

Dans les Abysses de Sufokia, au cimetière des Héros et au cimetière des Torturés, vous devez ouvrir des accès avec un personnage de chacun des trois ordres. Ces personnages doivent suivre cette quête ou l’avoir terminée, et leur alignement n’a pas d’importance.

Chaque participant doit d’abord effectuer son combat dans la salle liée à son ordre. Les leviers doivent ensuite être activés presque simultanément. Préparez donc les trois personnages avant d’entrer dans les salles, sinon la grille restera fermée.

Planifiez le trajet depuis Merkator

Commencez par l’Aquadôme de Merkator. Après le donjon, interrogez Merkator à pour obtenir l’emplacement du puits englouti, puis rendez-vous aux Abysses de Sufokia en .

Enchaînez ensuite avec le cimetière des Héros en , puis le cimetière des Torturés en . Cet ordre limite les retours vers Brâkmar avant la fin de la mission. Gardez un Accélérateur de propulsion sur vous pour éviter un déplacement inutile dans les Abysses.

Gérez Captain Chafer

Dans le puits de pouvoir du cimetière des Héros, le combat contre Captain Chafer se fait seul. Alternez les frappes à distance et au corps à corps, car il devient invulnérable au type de frappe que vous venez d’utiliser. Le plus sûr reste de le toucher à distance, puis de varier ponctuellement quand la situation l’impose.

Évitez de rester au contact sans nécessité. Valse infernale et La fête du slip sont dangereuses à courte distance, tandis que Harcèlement retire des PM et applique un poison. Avec Ruse du Captain, Captain Chafer devient invisible et invoque quatre chafers invisibles qui disparaissent au tour suivant.

Préparez le combat de Seisde

Dans le puits du cimetière des Torturés, réunissez une équipe solide avant de parler au Seigneur Seisde. Le combat oppose votre groupe à sept monstres et peut accueillir jusqu’à huit personnages.

Éliminez d’abord les menaces qui gênent votre placement. Ribfou échange sa place avec vos personnages et applique l’état pacifiste, tandis qu’Ossendre peut rendre plusieurs personnages insoignables. Comte Ess devient invulnérable pendant un tour lorsqu’un allié meurt, et Konkass se protège avec un bouclier de points de bouclier. Évitez aussi les soins inutiles, car ils rendent quelques points de vie aux monstres.

Étape par étape

Apprentissage : Gardien des Tortures

Suite à votre victoire sur l'archevêque Erazal, votre Ordre souhaite prendre certaines dispositions.

  1. Carte

    Découvrir la carte : Salle des Protecteurs

    Carte en [-22,33], étape 1
    La carte en [-22,33]
  2. Parler

    Aller voir Hécate

  3. Carte

    Découvrir la carte : Entrée de l'aquadôme de Merkator

  4. Combat

    Vaincre 1 Merkator sur une carte précise, en un seul combat

    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  5. Parler

    Aller voir Merkator

  6. Carte

    Découvrir la carte : Entrée du puits de pouvoir sous-marin

  7. Carte

    Découvrir la carte : Passage du puits de pouvoir

  8. Action

    Vaincre les gardiens

  9. Carte

    Découvrir la carte : Puits de pouvoir sous-marin

  10. Parler

    Aller voir Bwalatas

  11. Carte

    Découvrir la carte : Entrée du puits de pouvoir du cimetière des Héros

    Carte en [-21,-60], étape 1
    La carte en [-21,-60]
  12. Carte

    Découvrir la carte : Passage du puits de pouvoir

  13. Action

    Vaincre les gardiens

  14. Carte

    Découvrir la carte : Puits de pouvoir du cimetière des Héros

  15. Parler

    Aller voir Captain Chafer

  16. Combat

    Vaincre 1 Captain Chafer en un seul combat

    Carte en [-21,-60], étape 1
    La carte en [-21,-60]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  17. Parler

    Aller voir Captain Chafer

  18. Carte

    Découvrir la carte : Entrée du puits de pouvoir du cimetière des Torturés

    Carte en [-14,35], étape 1
    La carte en [-14,35]
  19. Carte

    Découvrir la carte : Passage du puits de pouvoir

  20. Action

    Vaincre les gardiens

  21. Carte

    Découvrir la carte : Puits de pouvoir du cimetière des Torturés

  22. Parler

    Aller voir Seigneur Seisde

  23. Action

    Vaincre les héros d'antan

  24. Parler

    Aller voir Seigneur Seisde

  25. Parler

    Aller voir Hécate

  26. Parler

    Aller voir Divad Dleifrepok

À retenirCommencez à Brâkmar en , au second étage à gauche de la tour des ordres, auprès de Divad Dleifrepok. Montez ensuite jusqu’à la Salle des Protecteurs pour parler à Hécate. Faites l’Aquadôme de Merkator avant de partir vers les puits, puis interrogez Merkator à afin de débloquer l’emplacement du puits englouti. Dans les Abysses de Sufokia en , réunissez les trois ordres, faites effectuer à chacun son combat individuel, activez les leviers presque en même temps et parlez à Bwalatas. Reproduisez cette organisation au cimetière des Héros en . Après l’ouverture de la grille, affrontez Captain Chafer seul en alternant les frappes à distance et au corps à corps, puis reparlez-lui. Au cimetière des Torturés en , les trois ordres doivent à nouveau gagner leur combat et synchroniser les leviers. Parlez ensuite au Seigneur Seisde avec une équipe préparée pour vaincre les sept héros d’antan. Quand le combat est terminé, reparlez-lui, retournez voir Hécate à , puis Divad Dleifrepok. Retenez surtout que les trois personnages des ordres doivent avoir fait leur combat avant l’activation des leviers. Prévoyez également un Accélérateur de propulsion pour le passage sous-marin.

Récompenses

Expérience
60 000 000 XP

Vos questions sur le Gardien des Tortures

Faut-il trois personnages de la même faction ?
Il faut un personnage de chacun des trois ordres, mais leurs factions peuvent être différentes. Chaque personnage doit suivre cette quête ou l’avoir déjà terminée pour participer à l’ouverture des grilles.
Captain Chafer devient-il invulnérable définitivement ?
Son invulnérabilité dépend du type de frappe utilisé, et non d’un état permanent. Alternez les attaques à distance et au corps à corps, avec une préférence pour la distance, afin de continuer à le toucher.